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秘?. 面塑教程

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<h1>第一步 壓出頭型<br />第二步 捏出下額</h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第三步 壓出眉中</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第四步 壓出鼻梁</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第五步 挑起鼻子</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第六步 開出嘴巴</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第七步 開出眼睛</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第八步 做出胸部</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第九步 裝上眼仁</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十步 安上頭發</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十一步 按上發辮</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十二步 做出衣裙</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十三步 壓出手型</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十四步做出手臂</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十五步做出肘彎</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十六步裝上配飾</font></h1> <h1><font style="color: rgb(0, 0, 0);">第十七步裝上發縷</font></h1> <h1>完成</h1> <h1><span style="color: rgb(237, 35, 8);">人物面塑的構造比例及調色</span><br />面塑作為一種民間工藝,需要有一定的美學知識,比如我們這里將要談到的人體構造比例和調色。了解這些基本的美術常識,可以讓我們在捏制面人時事半功倍。下面筆者根據自己的實際經驗談一些這方面的知識。 <br />人體比例 <br /> 制作人物面塑時,以人的頭部作為一個基本單位,人體的正常高度是7.5~8個頭高,但在面塑中一般取5~5.5個頭高,有時還要取得更短一些,如老年人。但如果是女性人物,則要取得稍微高一些。 <br /> 如果以用面量來分,胳膊和頭的用面量基本相同,腿部的用面量是頭部的兩倍或再多一點,軀干的用面量則比頭部多一點。至于軀干的具體用面量,則可根據人物的肥瘦進行增減。 在人體各部位中,頭部的比例最為重要。為了清楚地解說面人頭部的比例。我這里把面人頭部先簡化為平面圖再加以闡述。 <br /> 一般來說,人物面部的比例是以"三停"、"五眼"來定位。所謂"三停",是從發際到下巴劃成三個相等的部分,即發際到眉毛為一停,眉毛到鼻尖是一停,鼻尖到下巴又是一停。而"五眼"則是以眼睛作基本單位進行定位。比如眼睛,在中停1/2處的橫線上(小孩子的眼睛略微下移一點)。從正面看,面部最寬處為5個眼睛寬,雙眼間的距離略小于1個眼寬。從側面看五官,眼睛生于鼻子的2/3處,口裂線(上下嘴唇分界處)位于鼻尖到下巴的1/3處,而耳孔恰好和眼睛在一條線上。有了"三停"、"五眼",面部五官的位置就很容易安排了。<br /> 面塑人物的神態(或叫神韻)主要體現在其眼睛上,除了個別特殊人物以外,從用面量上看,面部的黑睫毛要比白眼仁多出一點;而眉毛的用面量則大約是睫毛的三倍。當然,有時候為了塑造人物特殊的面部神態,需要對眼睛的比例做特殊處理,比如"三國"人物張飛、"水滸"里的林沖,他們的白眼仁都要比黑眼仁多很多,且睫毛也要比白眼仁細,因為這樣,才能體現出人物的神韻。在捏制武將時,為了突出表現人物的英雄氣概,常常會把上下眼皮和眼袋做得稍微高一些。<br />在捏制面人的手和胳膊時也需注意比例。一般面人的手掌長度(從中指尖到手腕)是胳膊(從手腕到肩膀)1/3少一點。手的基本形狀是四方形,手背厚于手指。手腕處的寬度是手指厚度的一倍,中指與手掌長度等長,拇指尖的位置接近食指中節,小指尖則與無名指的末節相齊。不過在實際制作中,一般我們都把手指做得略長于手掌。 <br /> 上述是比較寫實的手法,有時候,為了加強人物形象特征,也要用夸張的手法。例如劉備的長胳膊和大耳輪,最能刻畫他的帝王奇相;壽星的額頭、耳朵、胡須,要運用夸張手法才能顯示出他長壽的神韻。夸張手法主要是用于塑造典型化的人物,但在制作中不能任意對身體比例進行縮放,這一點需要大家注意。<br /> <br /><span style="color: rgb(176, 79, 187);">人物面塑的構造比例及調色 </span><br /> <br /> 在面塑中,我們常用的調色原料有三種,即食用色素、水彩和工業性廣告顏料(不含油漆)。從實際運用效果來看,水彩色澤較好,但不易調色,而使用食用色素的作品干后顏色發暗,明亮度差,工業性廣告顏料以用量少、色彩度好,便于和面調色而使用最為廣泛。<br /> 面塑中的顏色雖然有千萬種,但我們常用的基本色只有七種:赤色、橙色、黃色、綠色、青色、黑色和白色。在給面團調入基本色時,顏料不要太多,一般面和顏料的比例是92:8或95:5。<br /> 面塑中常用的色澤和調配比例如下:<br />紅色+綠色=褐色 紅色+黃色=朱紅色<br />紅色+黑色=褐紅色 紅色+白色=粉紅色<br />綠色+黃色=草綠色 綠色+白色=粉綠色<br />紅色+黑色=黑綠色 黃色+白色=淡黃色<br />黑色+白色=灰色 紅色38%+青色62%=紫色<br />調出的復色與基本色再次調和后,這會出現更多的復合顏色,而且,如果用面量不等的話,也會出現不同的顏色(見圖)<br /> 有了上述基本的美術常識后,就可以進行面塑調色了。比如人物的膚色,就是用70%的本色面+27%的白色面+3%的紅色面揉和成的。但是在捏制中,常會碰到這樣的難題,比如仕女臉上由淡到濃的胭脂紅,或人物面部突然出現的胎記,這種情況用一般的調色手法是無法實現的。解決辦法有三種:一是畫,面部做好后,用筆輕輕的畫出所需的顏色;二是加面,用一小塊面按成薄片貼在面部,再用塑刀慢慢壓光;三是涂,拿一塊調好色的面團,沾上清水,小心的在人物面部涂上顏色。三種方法中,以第三種最為常用。<br /> 在面塑中,影響到作品成敗因素有很多,只有在不斷練習中,用心體會,不斷總結經驗才能制出成功的作品,希望上述解答對大家制作面塑有所幫助。 </h1><h3><br /></h3> <h1><br /><span style="color: rgb(237, 35, 8);">關于面塑添加劑</span><br />我認為,面塑愛好者作品的藝術程度的高低,主要取決于以下幾點:1、選題是否得當。2、造型是否準確舒適,布局是否合理。3、色彩搭配是否給人以美感而不是庸俗。4、技法是否熟練。幾點缺一不可。一件好的面塑作品,雖然不能像字畫雕塑那樣可以長久保存,但也應該能保存幾十年、上百年。于是,面塑添加劑成為一個極其重要的問題。 <br />添加劑一直是一些行家大師們不愿公開的秘密,但是現代高科技的社會、大量的信息通過互聯網得到了共享,為大家提供了學習共進的可能。面塑添加劑作為面塑藝術不可缺的重要的輔助,但相對于藝術表達本身來講,它也只能位居其二了。樹脂的出現,為我們提供了更大的可能,水溶性樹脂加入淀粉類的填充,調配的材料不僅能滿足很多造型的要求,更能長久保存。這已經不是什么秘密。所有剩下的就是——造型、色彩、技法等純藝術方面的事了。當然,傳統面塑很多技法、技巧是現代科技產物無法比擬的,所以我們在這里還要說面塑添加劑。 <br /><span style="color: rgb(176, 79, 187);">面塑添加劑 :</span><br /> <br />從開始接觸面塑,我用的是北京王燕老師編撰的面塑書上的配制方法,即:面粉250、糯米粉100、防腐劑(苯甲酸鈉)20、保濕劑-蜂蜜(或甘油)30、鹽5、水適量。這樣的比例調配,對于任何一個初玩面塑的愛好者,已經足夠。但隨著自己技法的一步步提高,又看到許多面塑藝術家們精美絕倫的作品, 深知除了人物造型、色彩搭配、面塑技法等需要極大的提高外,添加劑就是極為重要了。06年后我的各種成份的比例搭配是這樣的 :面粉150、糯米粉100、面塑添加劑(防腐增白,王玓老師那里買的)50、保濕劑(或甘油)65、水適量。這樣比例成份的作品不干裂,易保存,<br />08年底以來,我一直查詢相關面粉添加劑的知識,又到本地食品用品批發市場找添加劑,買到幾種防腐、防蟲、保濕、增白的添加劑,拿來自己感覺著來調配,目前我用這樣的配置(各種食用添加劑基本上是按食用標準量的10—20倍數):面粉170、糯米粉100、防腐劑15左右(山梨酸鉀10、對-羥基苯甲酸乙酯5)、增白劑1左右(焦亞硫酸鈉)、甘油(非食用)70。一方面參考添加劑本身具有的成份和在面粉中的作用,另一方面參考同仁和已知的前輩們的比例配置。我這里面粉脫色劑我用的是焦亞硫酸鈉,網上查到過氧化鈣脫色,會讓面粉白潤如玉,我目前沒有找到這種成份,所以用焦亞硫酸鈉配置。目前效果良好,但并不能保證以后不干裂,不變形。<br />科技在飛躍發展,面塑添加劑也是日益進步的,任何傳統保守的都將會被淘汰,只有相互不斷學習交流,才會共同進步和發展。</h1> <h1>  朱紅色 + 黑色少量 = 啡色 <br />天藍色 + 黃色 = 草綠、 嫩綠 <br />天藍色 + 黑色 + 紫 = 淺藍紫 <br />草綠色 + 少量黑色 = 墨綠 <br />天藍色 + 黑色 = 淺灰藍 <br />天藍色 + 草綠色 = 藍綠 <br />白色 + 紅色 + 黑色少量 = 禇石紅 <br />天藍色 + 黑色(少量) = 墨藍 <br />白色 + 黃色 + 黑色 = 熟褐 <br />玫紅色 + 黑色(少量) = 暗紅 <br />紅色 + 黃 + 白 = 人物的皮膚顏色 <br />玫紅色 + 白色 = 粉玫紅 <br />藍色 + 白色 = 粉藍 <br />黃色 + 白色 = 米黃 <br />玫紅色 + 黃色 = 大紅 ( 朱紅、桔黃、藤黃 ) <br />朱紅色 + 黑色少量 = 啡色 <br />天藍色 + 黃色 = 草綠、嫩綠 <br />天藍色 + 黑色 + 紫 = 淺藍紫 <br />草綠色 + 少量黑色 = 墨綠 <br />天藍色 + 黑色 = 淺灰藍 <br />天藍色 + 草綠色 = 藍綠 <br />白色 + 紅色 + 黑色少量 = 禇石紅 <br />天藍色 + 黑色(少量) = 墨藍 <br />白色 + 黃色 + 黑色 = 熟褐 <br />玫紅色 + 黑色(少量) = 暗紅 <br />紅色 + 黃 + 白 = 人物的皮膚顏色 <br />玫紅色 + 白色 = 粉玫紅 <br />藍色 + 白色 = 粉藍 <br />黃色 + 白色 = 米黃 <br />粉檸檬黃 = 檸檬黃 + 純白色 <br />藤 黃 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅 <br />桔 黃 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅 <br />土 黃 色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅 <br />熟 褐 色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅 <br />粉玫瑰紅 = 純白色 + 玫瑰紅 <br />朱 紅 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅 <br />暗 紅 色 = 玫瑰紅 + 純黑色 <br />紫 紅 色 = 純紫色 + 玫瑰紅 <br />褚 石 紅 = 玫瑰紅 + 檸檬黃 + 純黑色 <br />粉 藍 色 = 純白色 + 天藍色 <br />藍 綠 色 = 草綠色 + 天藍色 <br />灰 藍 色 = 天藍色 + 純黑色 <br />淺 灰 藍 = 天藍色 + 純黑色 + 純紫色 <br />粉 綠 色 = 純白色 + 草綠色 <br />黃 綠 色 = 檸檬黃 + 草綠色 <br />墨 綠 色 = 草綠色 + 純黑色 <br />粉 紫 色 = 純白色 + 純紫色 <br />啡 色 = 玫瑰紅 + 純黑色<br /> 基本色的調和:<br />紅加黃變橙,紅加藍變紫,黃加藍變綠。紅、黃、藍是三原色,橙、紫、綠則是三間色。間色與間色相調合就會變成各類灰色。但灰色都應該是有色彩傾向的,譬如:藍灰,紫灰,黃灰等。<br />1.紅加黃變橙——2.少黃多紅變深橙,3.少紅多黃變淺黃4.紅加藍變紫——5.少藍多紅變紫再加多紅變玫瑰紅,6.黃加藍變綠——7.少黃多藍變深藍,8.少藍多黃變淺綠9.紅加黃加少藍變棕色——10.紅加黃加藍變灰黑色(按分量多少調可調出多種深淺不一的顏色)-------------------------------------------------11.紅加藍變紫再加白變淺紫12.黃加少紅變深黃加白變土黃13.黃加少紅變深黃14.黃加藍變綠加白變奶綠15.紅加黃加少藍加白變淺棕16.紅加黃加藍變灰黑色加多白變淺灰17.黃加藍變綠加藍變藍綠18.紅加藍變紫再加紅加白變粉紫紅(玫瑰)19.少紅加白變粉紅………………紅、黃、藍是三原色,橙、紫、綠則是三間色。 間色與間色相調合就會變成各類灰色。</h1><h3><br /></h3>
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