<p class="ql-block">成長路上四種東西,游戲、微信、口水書、短視頻。短視頻被我稱為大腦毒藥,堅決不能碰,而游戲、微信、口水書只能算是絆腳石。</p> <p class="ql-block">成長路上第一個接觸的就是電子游戲。電子游戲本身沒有問題,適度游戲可以放松身心,鍛煉手眼協調。壞就壞在這些游戲大多帶有沉迷機制,為了商業利益讓你欲罷不能,不知不覺就倫為了人家的賺錢工具或者流量工具。每個人的空閑時間都是有限的,特別是青少年,電子游戲玩多了,參與生活的時間就變少了。對于成年人來說,最多被人嫌棄孤僻,對于青少年來說,這就是滅頂之災了,因為很有可能少掌握了一門技能——與人交往的能力。電子游戲被家長們嚴防死守的原因還有:青少年自制力大多不佳,開始還能頂住誘惑,多幾次就頂不住了;電子游戲里的成功很容易,而現實生活里的成功大多很難,由奢入簡難,三觀還未成型的孩子很多受不了現實的艱難寧愿在游戲里醉生夢死;電子游戲容易群體蔓延從而成癮……</p><p class="ql-block">雖然電子游戲不是洪水猛獸,它的破壞力也不容小覷,所以,我的建議是,如果真的有空閑時間,偶爾玩玩單機的小游戲即可,定好鬧鐘嚴控時間。如果一旦發現失控了,趕緊求助家長或者其他感興趣的活動,比如手工等等。而那些聯機的大型游戲,無數大人都沉迷其中不能自拔,他們已經用血淚教訓挑戰過了,作為孩子就不用再去挑戰自己的自制力了。</p><p class="ql-block">電子游戲就像這圖片上的花,看起來貼在窗戶上牢牢的,可是門一關,失去了對流風,它一下就掉下去了。電子游戲也一樣,只要打定主意不玩它,任它沉迷機制再順溜,也沒有用。</p> <p class="ql-block">微信作為新時代人類的交友工具,本來就不應該被嚴防死守,但是因為它的快捷鏈接才被家長詬病。每個人都有交往需求,這不是羞于啟齒的事,青少年時期的交往需求正處于蓬勃發展時期。就拿同學群來說,剛開始是最熱鬧的,發個表情都有人跟,隨著年齡增長逐漸降溫,有事說事,等到人到中年的時候,一年到頭都沒幾個人講話了。</p><p class="ql-block">有些孩子,在網上口若懸河,現實見面就手足無措,究其原因,是因為網上交流給了充足的時間去思索,字打錯了可以撤回重發,現實生活中說錯了就尷尬了。微信是便捷的交流工具,可是不能看到對方的表情,不能觀察對方的情緒,所以微信里溝通輕易就能吵起來,現實中反而不那么容易,所以不能把交流全部放在微信上,應該更多的放在現實生活里。比如約朋友一起打球,一起爬山,這樣不但更利于身體健康,也更有利于鍛煉人際交往的能力和隨機應變的能力。如果實在需要使用微信,得控制好時間,盡量不去點五花八門的推文和小游戲。</p><p class="ql-block">人和人的交往,如果只建立在口頭上,沒有現實的實力去支撐,終究是鏡花水月空中樓閣。同樣的話,一個學霸說影響力肯定大過學渣,這就是現實實力的支撐。微信只是人際交往的工具之一,就像窗外的風景,閑暇時間欣賞下就行了,更多的精力還是得放在提升自己實力上,不然再美的風景,日日為了生計奔波也沒有功夫欣賞。窮居鬧市無人問,富在深山有遠親,這是人際交往最經典的寫照。</p> <p class="ql-block">口水書,無所謂好不好。建議青少年少看的原因,是怕養成不正確的三觀。沒有人生來啥都會,所有的一切都是自己一步一個腳印走出來的,口水書中的無腦戀愛、快意恩仇,閑暇打發下時間,放松下心情就好了,千萬不能當真,更不能耽誤正常的生活和學習。就像我娃說的,運動能治愈一切不舒服,盡量多運動,少幻想,因為書里的情節,都是人家編造的。記得看金庸的小傳,《射雕英雄傳》為啥阿朱死了,是因為那時候金庸思路枯竭,就請倪匡代筆,是倪匡把阿朱寫死的,因為在報紙連載,不能更改,金庸只能一邊罵娘一邊繼續寫下去,難怪我看小說的時候意難平呢。</p> <p class="ql-block">游戲,微信,口水書,說起來它們本身沒有啥問題,被我稱為絆腳石也是因為太考驗人的自制力。如果能控制得住時間,就變成了鍛煉自制力了,反之,就是絆腳石一塊。對于它們,應該定義為閑暇打發時間的工具,是我們支配工具,而不是工具支配我們。想起那些挑燈夜讀、撓心撓肺的日子,是成長路上的坎,邁過就再也不會想念了;邁不過,那就是成績下滑,痛苦后依然得要邁過。</p>
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