<p class="ql-block">美術(shù)知識:</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">為什么要構(gòu)圖?</span>好的構(gòu)圖能讓畫面更美。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">構(gòu)圖工具的運用</span>:雙手構(gòu)圖(大拇指和食指垂直,雙手框出的范圍就是畫面的篇幅。)黃金分割點(構(gòu)圖時,畫面中的主要物體應(yīng)該放在頁面的黃金分割點上。)</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">構(gòu)圖的技巧</span>:物體的位置、物體的大小、物體的組合。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">構(gòu)圖的流程:</span></p><p class="ql-block">一、分析</p><p class="ql-block">二、確定主體物的大小和位置。</p><p class="ql-block">三、對畫面中不必要的物體進(jìn)行篩選和刪減。</p><p class="ql-block">四、將次體物安放到主體物的周圍。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">透視篇——空間感的塑造</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">觀察角度決定透視關(guān)系:</span>仰視、平視、俯視</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">形狀的透視:</span>近大遠(yuǎn)小</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">體塊的透視:</span>用幾何體的透視關(guān)系概括,保證幾何體的透視關(guān)系正確,再在幾何體的基礎(chǔ)上切割出物體的形狀,就能得到具有正確透視關(guān)系的物體了。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">如何畫出正確的透視?</span></p><p class="ql-block">第一步、先用一個非常簡單的體塊將物體框起來。這樣會讓起型更加有把握。</p><p class="ql-block">第二步、在簡單體塊的基礎(chǔ)上,切割出這個物體的大致形狀。(起型過程中,用短直線勾畫)透視關(guān)系要正確。</p><p class="ql-block">第三步、在大致形狀的基礎(chǔ)上,將物體的外形勾畫得更加清晰,并添加細(xì)節(jié)。完成起型。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">結(jié)構(gòu)篇——理解物體結(jié)構(gòu)</p><p class="ql-block">什么是結(jié)構(gòu)?是指物體的框架和構(gòu)成。運用到繪畫中時,可以理解為物體的塊狀轉(zhuǎn)折,以及凹凸變化。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">光影篇——立體感的表現(xiàn)</span></p><p class="ql-block"> 光線照射在物體上會形成一定的明暗,這些明暗將反映出這個物體的立體感、空間感。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">光影與立體感的關(guān)系:</span>正是因為有了光影變化在物體上形成的明暗對比,物體才變得更有立體感。</p><p class="ql-block"> 外形、結(jié)構(gòu)、明暗</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(21, 100, 250);">光影的七大關(guān)鍵詞:</span></p><p class="ql-block">亮面:指物體受光最多的區(qū)域,與光線垂直。</p><p class="ql-block">高光:物體亮面直接受光的地方,呈現(xiàn)高亮度的區(qū)域。</p><p class="ql-block">灰面:指物體亮面和暗面之間的過渡面,也就是與光線平行的面。</p><p class="ql-block">明暗交界線:暗部受反光的影響,從而在接近灰面的地方形成一條顏色很深的深色帶。是一條深色帶。</p><p class="ql-block">暗部:物體完全背光的面。</p><p class="ql-block">投影:被物體遮擋,光線無法到達(dá),從而形成的深色區(qū)域。</p><p class="ql-block">反光:由于光線的反射,在暗部的邊緣形成的一片相對暗部顏色較淺的區(qū)域。</p><p class="ql-block"> 三大面:亮部、灰部、暗部</p><p class="ql-block">光線的方向:頂光、側(cè)光、逆光、散光</p><p class="ql-block">光線的強(qiáng)弱:強(qiáng)光、弱光</p><p class="ql-block">將色彩轉(zhuǎn)換為明暗:去色圖</p><p class="ql-block">畫明暗關(guān)系的流程:</p><p class="ql-block">第一步、觀察物體的明暗關(guān)系之后,根據(jù)投影,暗部等的位置確定屬于逆光狀態(tài),找到明暗交界線。</p><p class="ql-block">第二步、根據(jù)明暗交界線確定亮部和暗部的分布,將暗部加深,同時考慮不同物體的固有色變化,然后加深投影等。</p><p class="ql-block">第三步、最后細(xì)化明暗變化。比如亮部上有一些小凸起,這些小凸起會有它自己的亮部和暗部,這一步就是要畫出這些小的明暗變化。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">靜物組合之四——光影</p><p class="ql-block">1、找到每個物體的明暗交界線,直接將不受光的一側(cè)加深為暗部,并往邊緣適當(dāng)變淺,形成反光,再用重色畫出投影。</p><p class="ql-block">2、加深暗部和投影的同時,用較硬的鉛筆輕輕平涂亮部,并用可塑橡皮擦亮高光。</p><p class="ql-block">3、最后在暗部和亮部之間畫一些過渡,越圓潤的物體過渡面積也就越大。然后適當(dāng)畫出一些細(xì)節(jié),比如明暗變化等,完成繪制。</p> <p class="ql-block">大師超寫實《鳶尾花》(yuan)</p><p class="ql-block">臨摹時間:2024年11月24日</p>
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