<p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">——薦書《中華遺產·山西國寶》</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">2024年夏,大型游戲《黑神話·悟空》橫空出世,帶火了山西古建熱。山西古建已經在這片表里山河的大地上靜臥千百年,歷經世事滄桑,只是往常只有少數專業人士和古建愛好者才會注意到或涉足,這波游戲引發的熱潮一下子讓古建筑審美進入到了尋常百姓的旅游觀賞視野。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">這一本《中華遺產》專輯《山西國寶》即是對山西南北、汾河兩岸古建文化的集中梳理和精彩呈現。本書的特點是,高度提煉和概括,把山西的文物文化遺存納入整體的區域文化地理空間和文物形成的歷史空間統攬綜述,山西文物整體看,增強了文物間的關聯性、文化的區域性和共通性解讀,帶給讀者宏闊清晰的視野和高度。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">本書超越了一般文本對古建筑(文物)單個個體的逐一介紹的體例,而是放在一個地域文化圈在整個古中國歷史走向中的流變來系統解析其由來生成、作用價值、鑒賞及歷史地位,起到了高屋建瓴的統覽作用。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">本書分四大板塊:</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">晉南篇—三晉之始·信仰之神</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">晉東南篇—天下之脊·古建之藏</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">晉中篇—三晉之本·匯通天下</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">晉北篇—民族熔爐·皇室華章·絕塞雄關</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">這四個板塊從歷史由來、文化特色以及歷史作用諸方面高度概括山西的歷史文化遺存,既把握住了區域文化總體特色,也解析了各個古建文物遺存的美學價值。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">晉南是上古華夏先祖的興盛地,春秋大國晉國的首封地,也是堯、舜、禹、后稷、關公 由人化神,成為華夏千百年來綿綿不絕的信仰源泉;地上文物看山西,地處高臺之上的長治、晉城兩地因特殊的地理屬性保留了大量元明以前冠于三晉的古建筑,是我國早期木結構建筑的寶庫(單霽翔語);晉中歷來是山西政治、經濟、文化的中心,晉商從這里走向世界,利獲東西;晉北處于中國北方農牧交錯帶,是中原門戶,兵家必爭之地,農耕民族和游牧民族在晉北大地不斷沖突不斷交融,奏響了一曲戰與和的交響樂。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">欣賞山西文物,就是要結合地理文化和歷史流變,欣賞山西古建筑、廟宇、佛塔,塑像、彩繪、壁畫、石刻、石窟的前世今生,理解中國傳統建筑的文化之美、結構之美、工藝之美。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">《中華遺產》期刊由中華書局和《中國國家地理》聯合主辦,撰稿作者都是國家級水準,具有很強的文史、文物、文辭專業知識,但行文又平易通俗,沒有太高閱讀門檻,便于非專業讀者輕松閱讀。書中眾多古建資料圖片和涉及歷史事件的地圖、插圖可以文圖對照,讓閱讀有了更好的時空感和形象理解。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b>閱讀中頗有感觸的幾點啟悟</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">古代戰爭史上規模巨大、結果慘烈的“長平之戰”離自己原來這么近,居然是自己的身邊事,就在丹朱嶺和自己曾探訪過的羊頭山之南,也即剛過長治的晉城北地,只不過隔了2200多年的歷史時空。人常有一種感覺,遠處的人和事只是傳說、是故事,而身邊人的事則仿佛有了某種潛在心理聯結,更有切身感,遠比他處的故事更觸動人心,引發更多唏噓、慨嘆。</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">羊頭山石窟</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">找到了晉城古堡形成的權威說法。看過晉城的一系列古堡一直有個很大疑問,很奇怪在這個內陸一隅的黃土高原上,怎么會產生那么多極具歐式風格的城堡式建筑。看了本書則知,每一處歷史遺物都有出處,都有來由,也都是奇觀。</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">湘峪古堡</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">古堡垛樓和城墻</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">郭峪古城</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">砥洎城</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">堡城內的碉樓</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">看到這一句立馬想到了曾經的某馬神,不悄悄經你的商掙你的錢,非要指點政策、激揚會場,純屬迷失了自我,怨不得旁人。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">以前不理解為什么很多古廟都要修在深山甚至半山上,尤其剛看了涉縣媧皇宮和邯鄲響堂山石窟,感受尤強,篇中的解讀也使豁然。</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">涉縣媧皇宮</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">蝸皇宮高掛深山半壁</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">半壁金燈寺</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b>書外之言</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">之一:《黑神話·悟空》和中國傳統建筑文化相互成就,獲得了良好的市場和行業口碑,玩家口碑和銷量持續走高,今年11月獲得第42屆世界金搖桿獎“年度最佳游戲”和“最佳視覺設計”兩項大獎。金搖桿獎是由英國舉辦的游戲業界最具代表性獎項之一,其價值和分量不言而喻,這也是游戲新興產業根植傳統文化成功出海的經典案例;在央視11月底舉辦的年度“文旅經濟盛典”中,《神黑化·悟空》帶火山西·臨汾古建游成功入選十佳。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">之二:山西古建都是歷史文物遺存,是國保文物單位,不是單純的旅游風景點,有的還偏居深山僻壤小村莊,不具備旅游風景區通用的吃喝玩樂一條龍設施。盡管各地政府都在盡力增設服務設施改進服務,但客觀條件與設施齊全的旅游區游樂場根本不能比。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">之三:山西古建在建設規模和體量上整體呈現北南大東南小的特點。晉北是胡漢民族交融地,不少少數民族在此建立過政權,如大同作過北魏都城,還作過遼、北齊的陪都別都,它的歷史古建多是皇家御制,資金、工藝和匠人都有保障,所以不管是廟宇、佛塔還是石窟規制體量都較大。晉中的大院是富商或官員建造的家族居住之所,所以規模也較大。晉南是中華祖地,其建筑也多具皇家賜封賜建屬性,體量規制自不在小。晉東南的古建群則大多體量較小,建筑多是幾進小廟,有的甚至連佛像都沒有,只是一間空房子。主要原因是這些建筑都是民間自發捐建、維護,民小力弱,自不比官家富賈,而且保存不易,所以不是真好者謹慎選擇。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">《黑神話·悟空》游戲的成功和由此引發的古建文旅熱潮,我想至少有三方面的意義和作用。引發新一輪中國文化回歸熱,有助于塑造文化自信;引發古建和歷史文化熱,帶動區域旅游和經濟發展;催生和促進山西文物的保護和開發。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">就在醞釀本文之時,突聞《中華遺產》將于2025年起休刊。在這個電子閱讀時代,傳統紙媒生存不易,且看且珍惜吧。</span></p>
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