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吉林李俠剪紙作品網絡展(45)剪紙細說東北老游戲(1~20)

吉林李俠

<p class="ql-block"> 剪紙細說東北老游戲(1)</p><p class="ql-block"> 李俠</p><p class="ql-block"> 東北老游戲源于民眾的娛樂生活,是一種基于個體內在需要的自發自主性活動,具有濃厚的區域文化氣息。玩法簡單易學、趣味性強、材料簡便,不受人數、場地、環境限制,俗稱“玩耍”,主要流行于少年兒童中間和節日里成年人娛樂節目之中,是在幾千年歷史生活中發展創造出來的,是中華民族文化的一部分。民間游戲內容廣泛而豐富。其中有許多游戲促進大肌肉發展,如跑、跳、鉆、爬、平衡等動作,給許多人帶來了童年的歡樂,對促進大人孩子身心發展有著不可低估的作用。</p> <p class="ql-block">  1,放風箏:民間傳統游戲,一般在春暖花開時成群結放飛風箏。風箏亦稱“紙鳶”“鷂子”等,是一種比空氣重、能夠借助風力在空中漂浮的制品。相傳春秋時公輸般作木鳶,以觀宋城。據傳五代漢李鄴,于營中作紙鳶,引線乘風而戲,后于鳶首以竹為筒,使風竹中如箏鳴,故稱“風箏”。唐代起風箏成為一種娛樂工具,北宋后流傳于民間。明清時,風箏制作更加精巧。曹雪芹專著《南鷂北鳶考工記》中,記載了幾十種制作風箏的扎、糊、繪、放的工藝,而且各道工序十分講究。一般制法為先用細竹片扎成骨架,模擬蝴蝶、蜈蚣、鳳凰等禽、鳥、魚、蟲形狀,糊上皮紙或薄絹,上繪圖案。玩時用麻線牽引,利用風力,放上天空。風箏的種類主要分為“硬膀”和“軟翅”兩類,“硬膀”風箏翅膀堅硬,受風力大,飛的高,“軟翅”風箏柔軟,飛不高,但飛的遠。</p> <p class="ql-block">  2, 拉紐扣:多為女孩子玩。用一根麻線穿過一粒大紐扣的兩個小孔,抽出線頭后打結成環,雙手套進紐扣兩側的環線里,把紐扣朝一個方向甩繞圈子,然后兩手往外一拉,紐扣就在線繩上旋轉了。玩時,把繩圈套在兩手食指上扯平,讓紐扣居中,然后晃動兩手轉圈,再用力往兩邊拉。扣子就在兩股線的絞力下,來回高速旋轉起來,并發出細微的嗡嗡響聲。當孩子們一個個拉轉紐扣后,相互之間還要碰撞斗紐扣。有的孩子多次一松一拉,一會兩繩就慢慢地絞到一塊啟動起來。有的大拇指和小拇指上,分別套上一付拉扣玩個花樣的“拉雙”。還有的拉繩很短,兩頭分別套在一只手的大拇指和食指上,靠兩手指開合轉動紐扣。有的是大的紐扣斗贏小的紐扣,使小的紐扣停轉,有是小鈕口與大紐扣“同歸于盡”,雙方線繩纏繞而停轉。有的是近距離的使兩個扣子互相碰撞,將對方紐扣撞傷或撞得不再旋轉為勝。</p> <p class="ql-block">  3,抖空竹:空竹,古稱“胡敲”,也叫“地鈴”“空鐘”“風葫蘆”。抖空竹亦稱“抖嗡”“抖地鈴”“扯鈴”,遼寧、吉林、黑龍江等地尤為盛行。分雙軸、單軸。軸,輪和輪面用木制成,輪圈用竹制成,竹盒中空,有哨孔,旋轉發聲,中柱腰細,可纏繩抖動產生旋轉。玩的人雙手各拿兩根兩尺長的小竹棍,頂端都系一根長約五尺的棉線繩,繞線軸一圈或兩圈,一手提一手送,不斷抖動,加速旋轉時,鈴便發出鳴聲。抖動時姿勢多變,繩索翻花,表演出串繞、掄高、對扔、過橋等動作,稱作“雞上架”“仙人跳”“滿天飛”“放捻轉”等。“螞蟻上樹”將長繩一端系于樹梢,一端手持。另有一人抖動一只空竹,迅速將飛轉的空竹拋向長繩,持繩者用力拉動長繩,將空竹抖向五六十米高的空中,待空竹落下時,抖空竹者將其穩穩接住。手、眼、身、法、步中規中矩,挑、扔、背、跨、盤身手不凡。</p> <p class="ql-block">  4,做布娃娃:布娃娃是一種玩具,擬人的模樣。娃娃,是人們對嬰兒的一種可愛的稱呼。因為這種玩具最初是提供給小孩玩的,大多是直接用布料做成,內放有棉花,所以又稱為“布娃娃。”每個女孩子的童年記憶都有一部分和布娃娃有關系。過去,小孩子都喜歡與布娃娃做玩伴。玩的布娃娃,都是用舊衣服做的。用剪刀把舊衣服胸口部分和背面部分剪下來,按照布娃娃大小裁剪下,再用針線從里面縫起來起來,再把它翻過差不多,往里面填充碎布。用布縫個布娃娃的頭,在脖子處留個口,往里面填充碎布。用布條做布娃娃的頭發,然后縫到布娃娃的頭上。把布娃娃的頭和身體縫在一起。把娃娃的各部分身體拼接縫好,修好娃娃的眼睛和嘴。</p> <p class="ql-block">  5,賽龍舟: 滿族傳統民間兒童游戲。將參加游戲的孩子分成人數相等的兩隊(或四隊),排成單行縱隊站于起點線上。各隊選一名隊長當排頭指揮,其余的人從排尾開始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。發令后,各隊由隊長指揮用單腳跳的方法,按拍節前進。看哪隊齊心合力,首先達到終點線即為優勝。龍船不得在途中散架子,散了應馬上重新組好才能繼續前進。自由結伴五人一組,后面的孩子依次抱住前面孩子的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。孩子自由結伴的情況。開龍舟游戲時,孩子能否步調一致,有節奏地蹲著向前走。喊1、2、3、4……加油、加油……還要一起出同一個方向的腳。</p> <p class="ql-block">  6,跳遠踩腳:通過石頭剪刀布或者黑白配定輸贏,贏的人踩任意一個人的腳,被踩者可以躲閃,如果被踩到就沒“命”了。需要狹長平坦的空地一個人從底線跳出去若干步,另一個人也同樣跳出去,但是少跳一步,然后盡量踩到前者的腳,前者可以躲避。如果踩到,則后者勝;如果沒踩到,前者要按原來的步數跳回來,如果順利跳回,則勝,否則還是輸。 勝的一方去踩負的一方面的腳,一個拼命踩,一個拼命躲。游戲開始了,一個身手敏捷,一跳就跳了過來。另一個靈機一動,快速躲開致命一擊。或者在背后襲擊踩中了對方的腳,被踩中了的就輸了。還有一種,石頭、剪子、布爭上游,誰贏了就立刻踩對方的腳背,踩到算贏,否則算輸,三局兩勝,勝者要彈對方腦門兒。有的在抬起腳正要踩別人的腳時,沒想到腳下一滑,一下摔了個狗啃屎。周圍的孩子哈哈大笑 。 </p> <p class="ql-block">  7,跳房子:也叫“跳方陣”“跳方格”,是東北女孩子喜歡的游戲。在一塊空地,只要有根樹枝或者小石頭,孩子們會就在地上畫起"跳房子"的九個格,有正方形、長方形,也有長方形與半圓形相結合的,再由近至遠依序寫上數字。參加人數不限,有兩人輪換跳,幾個人輪流跳,單腳跳、雙腳跳跳等。在距離第一格適當的位置,畫一條線為起跳點。大家猜拳排定順序。跳時,先將一個小石塊放在第一方格外,跳者用一只腳將石塊輕輕踢進第一格內,然后單腳跳進第一格內,用支撐腳將石塊踢進第二格。依次進行下去,直至將石塊踢過全部方格。如果中途累了,可以在規定的方格內休息片刻。如果在踢的過程中出現石塊壓線、出格或連穿兩格的現象,算失敗一次,下一輪重新從第一格跳起。先到達終點的,要把石塊放在腳背上,輕輕走出方格。先完成全套動作者為勝,勝者打敗者的手掌。</p> <p class="ql-block">  8,玩萬花筒:是孩子們經常玩的筒形東西,色彩鮮艷,簡單又神奇,可以輕輕松松創作出無數迷人的圖形。萬花筒外殼是由馬糞紙板卷成,外面糊了層薄薄的印花紙,靠花紙來裝飾玩具外表。內部結構很簡單,紙筒的一頭有兩塊薄玻璃片,夾層中間有白色襯紙,紙前夾雜些五顏六色的細小碎紙片,玻璃夾層留了合適間隙。當圓筒轉動時,碎紙屑就紛亂掉落下來,使碎紙片不斷變動位置。紙筒的另一端就是觀看的小圓孔,筒身中間裝入三塊等寬長方形的玻璃鏡片,夾角成全等的等邊三角形。當五顏六色的碎紙屑定位時,就可以從觀望孔里看到三面鏡子相互折射出的鏡像。在外側看似單調模糊的彩色碎紙片樣子,到觀望孔里卻能變成一朵朵美麗的花樣。只要轉動萬花筒,使碎片發生新的組合,就會有無窮的新圖案和新花樣。雖然材料很簡單,可是真的很奇妙。</p> <p class="ql-block">  9,掂杏核:夏初時節,杏兒熟了,也是孩子們玩杏核時節。每人把杏核放在手心里握好,不讓其他孩子看見。等大家一起亮開后,根據所出杏核的多少,決定“掂”的順序,最多的第一個“掂”。相同數量的,用“剪子布石頭”決定。第一個人把玩者所出的杏核全部放在自己手心里,輕輕向上一拋,然后用手背來接,接多少杏核全歸自己。第二個孩子只好將人家落在地上的杏核兒撿起,重復一遍對手剛才的動作“掂”剩余的杏核。動作還有用手背掂起杏核兒后,手心朝下猛地抓住正在落下杏核兒。其技巧在于手掌要傾斜向下,可以順次抓住高低不同的全部杏核兒。將食指和中指留開一個縫隙,使手掌卡住的杏核兒能夠從手指縫中飛出一個,然后用滿是杏核兒的手再去接住那個飛出的杏核兒。直到把所有人出的杏核抓完為止。雖然出的多的孩子先玩,但是他不一定能接住所有的杏核兒,出的少的往往是贏家。</p> <p class="ql-block">  10,冰凍人:一個人抓其他很多人,如果跑不掉,可以喊“冰凍”,將自己冰凍起來,等待隊友的救援。這個游戲是跑起來玩的,一名孩子當追捕者,其余孩子四處散跑。任何一個孩子要被捉到時,馬上站住不動,可雙手抱臂同時嘴里喊:“冰凍!” 即表示被凍住,不能再動了就能逃避抓捕,等待同伴解救。解救方法為“傳電”,即其它人用手拍一下身體。被解救孩子說:“化了!”就又可以自由跑動了。被捉到的孩子與追捕者交換身份繼續游戲。在游戲中,不能使勁推、拍。還有一種,冰凍人不能怕被捉到而總是“凍著”,要在指定范圍內四散躲閃快跑。追捉者去追捉冰凍人。冰凍人在將要被捉時,應盡快蹲下并說:“化水!”這樣追捉者就不能再捉化水的冰凍人了。如果沒蹲下或沒說“化水”而被捉住則算輸了。然后由輸者當追捉者,游戲重新開始。</p> <p class="ql-block">  11、打水漂:也叫“撇水花”,是指用瓦片或石子、土塊,在手上呈水平放置后,用拇指和中指捏住,食指在后,轉腰提臀收腹沿水面投擲出手飛出。扔出去的時候用食指拔下,讓其旋轉著扔出,角度應為20度。石片擦水面飛行,碰水面后因慣力原理遇水面再彈起再飛,不斷在水面上向前彈跳,激起一圈圈漣漪,謂之“水漂”,一圈為一“漂”,漂數多者則為佳。打水漂時,需要瓦片高速旋轉,在與水面接觸時,水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓦片旋轉越快,打的水漂飛得越高,直至慣力用盡后沉水。游戲的規則一是比漂飛出去的距離,二是比點擊水面的次數。打水漂,是人類最古老的游戲之一,據推測從石器時代就開始了。舊時,因當時平民物資匱乏,玩具和游戲稀缺,這種游戲,可單人玩、也可數人一起團體比賽,簡便宜行,受到生長在松花江邊兒童的喜愛。</p> <p class="ql-block">  12, 踢蕩頭:又叫“拽包”是古代滿族兒童喜聞樂見的體育游戲。所謂“蕩頭”,就是由一根線繩系上一定份量的墜落物。玩時,手持線繩一頭,另一頭系扎物就是蕩頭。蕩頭為閑散雜物做成,一串鈕扣、一串算盤珠、或自做的毽子等等,踢起來有好聽的“嚓嚓”重疊聲和碰撞聲。玩“踢蕩頭”要以唱計數,比誰踢得多。比賽規定為踢的腳著地與不落地兩種。踢腳著地踢的數量多、持續時間較長,不落地的騰空踢法較累,踢的數少而持續時間不長。還有花色踢法是用腳的外側和內側交叉踢,與踢花色毽子樣子差不多,只是踢蕩頭更簡單一些。站在起始線上朝墻踢蕩頭,比比誰的蕩頭離墻最近或最遠。或者將蕩頭包當流星球,朝上拋,試試能不能接住。“踢蕩頭”能鍛煉腿腳和手的協調能力,是健身游戲。比賽人數可多可少。這個體育游戲是東北地區流行最廣泛,時間最長的兒童體育項目。 </p> <p class="ql-block">  13,滑雪:滑雪是一項滿族等北方民族喜愛的傳統體育項目。滑雪板是他們冬季使用的滑雪、狩獵工具。古稱“木馬”,又稱“踏板”。滑雪是把滑雪板裝在靴底上在雪地上進行速度、跳躍和滑降的競賽運動。我國滑雪歷史悠久,唐代李延壽《北史》寫道:“氣候嚴寒,雪深沒馬,地高積雪,懼陷坑阱,騎木而行” 《通典?邊防》中載,“因氣沉寒,早霜雪,每堅冰之后,以廣木六寸,長七尺,施系其(足)上,以踐層冰,逐及奔獸。”《新唐書》《山海經》中也有東北少數民族用獸皮條把大獸骨綁在皮靴前部,借助雪上滑行狩獵和生產勞動的記載。滑雪板多以松木為原料,長約2米,寬約0.2米,前端呈彎狀,翹度大而窄,后端呈坡型,翹度小而寬;中間略厚,裝有綁腳皮帶。早期的滑雪板板底無包皮,后來便用獸皮包底,因為這樣利于爬山。滿族獵手射獵時喜歡穿有包皮的滑雪板,爬山時不向后滑。</p> <p class="ql-block">  14,捏泥人:孩子們從地里挖一些泥巴,用水一和,在石頭上使勁摔打折騰,等水分蒸發,軟硬適中,便可塑造成房子,板凳,人偶等各種有趣的物品。捏泥巴是泥塑藝術的第一步,也是孩子們喜歡的游戲。孩子們通過“捏一捏”“按一按”“壓一壓”“揉一揉”“團一團”,從中體會快樂。中國最早的陶器出現于新石器時代早期,大約在距今15000年左右。古有盤古、女媧氏用黃泥捏泥人的故事。捏泥巴的土,俗稱“膠泥”,粘性極強,含沙量特別小,進行一次過濾選料,一曬二攪三過濾,其泥質細膩柔軟,搓而不紋,彎而不斷,干而不裂,可塑性佳,才適合“捏塑”之用。泥朔可分為兩大類,一類為“耍貨”,也稱“粗貨”。 另一類是手捏戲文,也叫“細貨”,技法有 搓、揉、挑、捏、印、拍、剪、色、壓、貼、鑲、劃、扳、插、推、揩、糊、裝、盤、板等技藝。</p> <p class="ql-block">  15,天下太平 :此游戲不分男女,一般為兩人參加。參加者蹲在地上,各自在地上劃上一大“田”字格,邊劃拳、邊唱“天下太——平”。在唱出“平”字的同時,各伸出一個手勢。如僅伸出中指和食指,即為“剪子”。伸出5指,即為“布”,5指捏拳伸出,即為“石頭”。以石頭打剪子、剪子剪布、布包石頭的循環關系,區分勝負。勝者即可在自己的田字格內依“天下太平”4字,每格一字的筆序劃一個筆畫。當有人依次寫全4字筆畫,即為贏者。 在“田”字外框的四個中點上逐一豎上“城頭旗”,然后在“田”字的四只角上架起大炮。 挨打一方所擁有的字、旗、炮皆在對手打擊范圍。雙方憑借“石頭、剪子、布”的爭奪,一贏一擊,贏方可以抹去輸方的字、旗、炮。時運詭異多變。常常在一路順風、就差一筆時,卻被對手后來居上,把自己營造的“太平天國”打得斷壁殘垣、千瘡百孔。</p> <p class="ql-block">  16,斗百草:也稱“斗草”,以花草名相對,如狗耳草對雞冠花,以答對精巧者為勝。原為端午習俗。端午踏青歸來,帶回名花異草,以花草種類多、品種奇為比賽對象。此習早在南北朝時已形成。后世由此衍生出不用實物,而以花草名相對。一種是“文斗”,另一種是“武斗”。《詩經?周南》說的就是用車前草進行的“武斗”。即采一些有“草頭”的草或花打成結,雙方互套,然后再拉,誰的花草斷了,誰就輸了。另一種是“文斗”,即各人把自己收集的各種花草拿來,然后一人報一種花草名,另一人接著種類拿出花草并對答花草名稱,直到最后見分曉。這種“文斗”結果是誰收集的花草多,種類齊全,誰就能報到最后,也就是贏家。蘇東坡有一句詩說:“尋芒空茂林,斗草得幽蘭”。斗草簪花,有相互戴插以奇花多者為勝。宋元以后,漸漸成為兒童尤其是少女、少婦的專項游樂習俗。</p> <p class="ql-block">  17,迷迷轉:一種是孩子兩臂側平舉張,在原地旋轉邊念:“迷迷轉,迷迷轉,轉到天空我不動” 當念到“站”時,馬上停止旋轉,如有頭暈倒下的算輸。每回最多轉2圈,以防頭暈跌倒。另一種是吊臂旋轉徒手游戲,參加游戲的人個頭大小搭配越懸殊越好。大個做吊臂角色,小個做抓抱的吊蕩者。要求大個人人手臂力量好,必須經得起甩出去的離心力,要有持久的耐力。各方都要克服旋暈困難,盡可能多轉圈和快速為佳。停止力求站穩。這種游戲增強臂力,四肢的協調性。但有人旋轉幾圈就會眩暈,即使身體停下來,天旋地轉的感覺還要持續一段時間。這就要堅持訓練,使身體適應了旋轉。還有一個技巧,每次旋轉時,目光集中盯住遠處的某一點,頭總是最后一個隨身體轉動的部位,頭轉過來后又迅速把目光重新投向那一點。這樣一來,眩暈感和外物旋轉感也就大大減小了。</p> <p class="ql-block">  18,撥浪鼓:是一種玩具,小朋友用雙手來回猛搓,兩顆小珠子就在鼓的兩面來回飛舞,發出“撥浪撥浪”的鼓聲。由于撥浪鼓像小人頭,雙辯小姑娘搖頭快時也形容為“撥浪鼓”的。古時, 滿族人以騎獵為生,多在山林里,沒有什么玩具 ,給孩子用豬哈拉巴板做撥浪鼓玩。豬哈拉巴,就是豬肩胛骨的骨頭。這塊平整的骨頭,呈扇形,兩側打上洞,用紅繩系上兩個銅錢,就是最原始的撥浪鼓。撥浪鼓還是我國傳統古老的樂器,出現于戰國時期。撥浪鼓主體是一面小鼓,兩側綴有兩枚彈丸,鼓下有柄,轉動鼓柄彈丸甩動擊鼓發聲。鼓身可以是木的,鼓面用羊皮、牛皮、蛇皮或紙制成,其中以木身羊皮面的撥浪鼓最為典型。撥浪鼓的鼓面越大所發出的聲音越低沉,鼓面越小聲音越高。舊時,貨郎、收舊貨的手搖撥浪鼓走街串巷,以清脆而富有節奏的鼓聲招徠顧客。有三大用途為禮樂之用、商業之用、兒童玩具。</p> <p class="ql-block">  19,摸瞎乎:又稱“摸瞎子”“捉迷藏”。 這個游戲在東北也叫做“抓瞎”。明 沈榜 《宛署雜記?民風一》:“元宵游燈市,走橋摸釘,祛百病,放煙火,打鬼,跳百索,摸瞎魚。”自注:“羣兒牽繩為圓城,空其中方丈。城中輪著二兒,各用帕厚蒙其目,如瞎狀。一兒手執木魚,時敲一聲,而旋易其地以誤之。一兒候聲往摸,以巧遇奪魚為勝,則拳擊執魚兒,出之城外,而代之執魚輪入,一兒摸之。”玩時,多數的孩子把蒙眼布使勁的系在一個人腦袋上蒙住眼睛,摸一摸,轉一轉,拽一拽,看系緊了沒有,然后將他舉起來轉了幾圈,放下大喊一聲:“開始!”當“瞎子”的人,要充分用耳朵、聽力來判斷,在規定的范圍之內,用任何方法摸到一個人,捉到一個人后,要從頭到腳摸,并判斷這個人是誰。如果猜對了,或者在摸的過程中這個人動了,則由他代替原先的摸瞎者。如果猜錯了,則仍由原先的摸瞎者進行游戲。</p> <p class="ql-block">  20,趕羊:趕羊也是分伙玩,如果是四個人,先決定擲骨子順序,叫大家、二家、三家、四家。開始時各出一個子,由大家先擲,四子落炕,如果四樣子或不成對全放旁邊這叫趕羊。如擲后有對 (成雙的)取下為擲者。如此,依次擲下去,羊越來越多,每人每次擲后要數點羊數,看珍兒、坑兒、背兒、驢兒四群羊各多少只,如果哪一群羊能碰到雙數,擲者就趕走取下歸已。如能是單數留下不動,下一家擲,方法同前,如此循環周而復始,直到把所有的羊歸到一家,如短時間不能歸一家,就數羊數多者為勝。</p> <p class="ql-block">  李俠,首批“吉林省工藝美術大師”。吉林省非物質文化遺產“烏拉黃氏滿族民俗剪紙”代表性傳承人。吉林省優秀民間藝術家。吉林醫藥學院、吉林化工學院、青年力量商學院、吉林外國語大學等院校客座教授。吉林市社科研究員、吉林市政協文史研究員、吉林市檔案史料征集員。吉林省工藝美術協會剪紙委員會首任會長。吉林市工藝美術協會副會長。中國民間文藝家協會會員。中國作家協會吉林分會會員。已出版《剪紙話吉林》《吉林民間傳統手工藝》等25部著作。剪紙雕刻在長白山脈,入駐北京世園會,收入《吉林之最》。剪紙郵票在美國、英國等多國發行。小傳被收入《世界華人文藝界名人錄》《中國民間藝術家傳略》《中國工藝美術全集》等。央視四套“多情的土地”,央視一套、十三套“朝聞天下”及相關媒體宣傳報導。加拿大拍攝的李俠剪紙藝術紀錄片《重拾遺夢》在26個國家播放,并在中國、加拿大等國獲得多項“優秀紀錄片”獎。</p> <p class="ql-block">????????????????????????????</p><p class="ql-block">  溫馨提示: 李俠撰稿剪紙,版權所有,歡迎轉發,公益交流。如若他用,聯系作者。違規侵權,法律必究。</p>
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