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游戲案例分享:大中國——“故宮”誕生記

闕、

<p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">游戲背景:</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?游戲是兒童的天性,同時也是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的方式和內(nèi)容。建構(gòu)游戲,一直深受各年齡段幼兒的喜愛。本次游戲活動基于兒童視角、追隨幼兒興趣,支持幼兒創(chuàng)造性地解決探索過程中的問題,在充分體驗游戲快樂的基礎(chǔ)上,滲透堅持性、社會交往、分工合作等各項學(xué)習(xí)品質(zhì)與能力的培養(yǎng),使幼兒在實際操作和親身體驗中獲得成長,得到發(fā)展。 </span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?恰逢國慶節(jié),中式建筑作為幼兒較為熟悉的建筑風(fēng)格,一直是他們津津樂道的話題。在重新更換了建構(gòu)區(qū)之后,他們更是躍躍欲試,將即將搭建的主題定為“大中國”。作為教師,在了解幼兒的想法以后,我順勢而為,果斷支持幼兒的游戲興趣,最大程度地支持幼兒進行持續(xù)探索。我很好奇,孩子們關(guān)于中式建筑認知經(jīng)驗具體處于什么水平?會怎么去建構(gòu)?這個新主題會給幼兒帶來什么樣的驚喜和新思路?我懷著期待的心情關(guān)注著孩子們的“大中國”構(gòu)建探索。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">游戲過程:</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">片段一:“故宮”初探索</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">建構(gòu)主題確定后,唐唐、小果、樂樂選擇了紙盒為主要材料,很快三個人便因為如何上樓的問題展開了討論。樂樂正在調(diào)整樓梯的位置,這時唐唐發(fā)現(xiàn)了問題:“怎么上去呢?”“從樓梯上去啊。”小果馬上回應(yīng)道。唐唐一邊說一邊用手在樓梯上模仿走路的樣子:“走到這里,他會掉下來的。”小果反應(yīng)很快:“我的意思是再加高一層。”于是他們一起給樓梯又加了一層,這個時候唐唐又發(fā)現(xiàn)門被擋住了。為此,他們又加了一個紙盒,讓樓梯的高度能直接到二樓。小果有點疑惑:“那一樓怎么進去呢?”樂樂告訴他:“可以從后門走,我們再加一個樓梯。”他邊說邊和唐唐在另一個方向用紙盒一層一層搭起了樓梯。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?搭完后門,樂樂又繼續(xù)搭建三樓的樓梯。唐唐想采用和一樓二樓一樣的方式繼續(xù)搭建,但樂樂提出了不同的意見,因為空間不足,若和其他樓梯一樣順著下樓行不通。于是,他們給樓梯換了一個方向。搭完后,他們就迫不及待地想邀請其他同伴來分享搭建成果。唐唐:“小乖,你們快來看,我們的樓搭好了。這里是青青草地,那里是故宮的大門。“樂樂故意賣了個關(guān)子:“你們猜這個門有什么作用?”不等大家回答,他就得意地自問自答起來:“猜不到吧?這個門是用來抵擋壞人的。如果有壞人進來,這個門就可以擋住他;如果擋不住,我們就從后門下樓躲起來。”伙伴們給他們豎起了大拇指。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">片段二:“故宮”“坍塌”事故不斷</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">在全面了解“故宮”整體結(jié)構(gòu)后,唐唐蹲了下來,想給短的那一側(cè)再增加一個紙盒。這時候豆豆有不同的意見:“我知道為什么了,因為這邊大(長)一些。”說著用手推著長的那一側(cè)開始移動。“不,紙盒是一樣大的。”唐唐剛說完,梯體的另一側(cè)“轟”的一聲倒塌了。唐唐說:“你把另外一側(cè)擠下去了”。“對不起!”這回是豆豆不好意思了,他走過去開始調(diào)整。唐唐說:“沒關(guān)系,你也不是故意的。”</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?經(jīng)歷四次倒塌事件,豆豆和唐唐對材料的持續(xù)探索以及對建構(gòu)主題的堅持沒有中斷,而且他們開始關(guān)注不對稱引發(fā)的穩(wěn)定性問題。在兩人的共同努力下,從一樓到二樓,后續(xù)的建構(gòu)過程越來越順利。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">片段三:“故宮”竣工啦!</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">在第三次搭建之前,幼兒共同協(xié)商制定了一個更加明確的游戲計劃,即豆豆和唐唐負責(zé)左側(cè);安哥和樂樂負責(zé)右側(cè);小果負責(zé)前側(cè)和后側(cè)。在大家的一致同意下,他們決定拆除上次的建筑,重新搭建。基于前幾次發(fā)現(xiàn)問題--—解決問題的循環(huán)調(diào)整,幼兒的經(jīng)驗愈加豐富,此次搭建效率大大提高。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?在大家的相互配合下,“故宮”的雛形很快就搭起來了。樂樂、安哥搭建第二層時,另一側(cè)的唐唐發(fā)現(xiàn)了問題:“你怎么和我搭的又不對稱了。”原來是兩側(cè)選擇了不同大小的積木,但是兩個小組都沒有停下搭建的速度。在數(shù)樓層的時候孩子們產(chǎn)生了爭執(zhí),唐唐認為第一層是地下空間,不算一層,所以他們還要搭一層;樂樂則不認可,最終唐唐還是堅持自己的意見,又繼續(xù)開始搭建起來。經(jīng)過不懈努力,大家最終完成了對“故宮”的初步探索,初步建成的“故宮”讓他們充滿了成就感與自豪感。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">觀察分析:</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?縱觀整個游戲,幼兒非常享受搭建的過程。作為教師,我驚訝于幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn)。他們遇到問題時,能主動表達想法,并能在意見不同時相互協(xié)商與支持,問題解決、交往協(xié)商以及相互合作等品質(zhì)在過程中盡顯,而這種品質(zhì)是游戲賦予兒童的,更是兒童發(fā)展中受益終身、影響未來的的核心所在,尤其是樓梯搭建過程中舉一反三的創(chuàng)造性思維,對于大班幼兒來說非常難能可貴。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?游戲中的教師并非無所事事,而要用心觀察幼兒游戲過程中的興趣、行為和需求,同時思考相匹配的針對性支持策略,如提供材料、調(diào)動幼兒經(jīng)驗等。只有基于觀察的支持才是幼兒真正需要的,完全聽?wèi){感官經(jīng)驗只會造成游戲停滯不前。?</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?在第二次搭建過程中,坍塌事故不斷,既有人為因素,也有搭建本身的結(jié)構(gòu)以及材料選擇適宜性的問題。坍塌事件發(fā)生后,作為觀察者的我并沒有著急進行介入。其一是當(dāng)問題發(fā)生時,幼兒并沒有主動向我求助,仍舊沉浸在出現(xiàn)問題——解決問題的探索過程中,此時介入并不合適;其二,游戲是屬于幼兒的,作為觀察者,我反而想后退一步,想看看幼兒的表現(xiàn),觀察他們面對出現(xiàn)的問題會作何反應(yīng)。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?其實,問題出現(xiàn)往往是幼兒相互成就、培養(yǎng)認知、建立品質(zhì)的契機,我很慶幸我這次做了一個正確的選擇。豆豆與唐唐學(xué)會了去思考不對稱不穩(wěn)定的原因,并嘗試了新的方法。他們鍥而不舍、堅持專注的品質(zhì)讓人動容,即使搭建作品倒塌了多次,他們卻從未放棄,而是相互鼓勵、相互協(xié)作完成了建構(gòu)。試錯,也是幼兒成長過程中不可避免的一部分,這次出現(xiàn)的問題將會成為幼兒后續(xù)游戲推進的增長點。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><br></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">??隨著持續(xù)深入的搭建,幼兒不斷發(fā)現(xiàn)、嘗試、挑戰(zhàn)、解決各種問題,建構(gòu)水平提升顯著,壘高、架空、對稱、模式等建構(gòu)技能在游戲中通過探索自然習(xí)得;游戲中幼兒分工明確,思路清晰,能針對前幾次游戲中出現(xiàn)的問題及時調(diào)整材料,改進搭建方法,使本次搭建非常順利。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1">?</p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">支持策略:</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">一、追隨興趣,讓游戲回歸本心。認同興趣是幼兒最好的老師。游戲興趣是支持幼兒全身心完成建構(gòu)主題的關(guān)鍵。縱觀本次游戲活動中的每位幼兒,從游戲開始到游戲結(jié)束,從選擇材料到合作搭建,都呈現(xiàn)了非常認真、投入、專注的狀態(tài)。從討論如何搭建開始,一直在發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,基本沒有偏離游戲的情境。在游戲過程中幼兒能一直堅持不放棄,相信正是興趣使然。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><br></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?二、適時轉(zhuǎn)換角色支持幼兒游戲。當(dāng)幼兒提出建構(gòu)想法時,我們是毫無保留的支持者;當(dāng)幼兒沉浸在游戲過程中時,我們是默默關(guān)心的觀察者;當(dāng)幼兒遇到問題困難時,我們是靜待花開的陪伴者;當(dāng)幼兒向我尋求幫助時,我們是主動投入的合作者。教師要讓自己的支持不留痕跡,就要基于不同問題情境的現(xiàn)實需要,不斷轉(zhuǎn)換自身角色,認真關(guān)注,解讀幼兒,適宜等待、巧妙介入。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><br></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?三、放手幼兒,讓游戲素顏出鏡。放手幼兒,就是把游戲時間原原本本交給幼兒,把選擇的機會給幼兒,把發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的機會給幼兒。讓游戲素顏出鏡,就是要還原游戲過程,讓游戲不帶濾鏡呈現(xiàn)最真實的狀態(tài),使幼兒獲得最切實的發(fā)展。本次游戲中,幼兒自主選擇建構(gòu)主題,協(xié)商制定游戲計劃,合作解決問題,他們在搭建過程中探索、配合、包容、共勉,練就各項品質(zhì)和能力。</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><br></p><p class="ql-block" style="text-align:center;"><b style="font-size:22px;">?</b></p><p class="ql-block" style="text-align:center;"><b style="font-size:22px;">?——END——</b></p><p class="ql-block" style="text-align:center;">?</p>

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