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牌語

今夜無眠

<br>鳥有鳥語,人有人語,牌語就是牌手出牌、壓牌或過牌讓牌中明示或隱含的技巧和邏輯信息。心有靈犀一點通,牌手的溝通不是靠語言,也不是手勢,而是靠牌語。牌手打出每一手牌,都含有一定信息,通過這些信息,告訴搭檔我在做什么、我的牌型如何、我的牌力強弱,以意圖是什么,讀懂牌語,識別牌語,就能最大限發揮自己打牌的技術水平。<br><br><br> <h1><b><u><font color="#167efb">一、開局出牌信息,判斷牌力</font></u></b></h1> 讀牌,首先要看懂自己手里牌,再讀其余三家牌語。讀懂自己手里的牌,主要是看大牌數量,牌型是否整齊,,弱輪次的數量,炸彈的數量和質量,是否能獲得出牌權。通過獲得出牌權后首發牌或者首次順牌傳遞信息,判斷他想做什么樣角色定位,從而調整自己定位。首次出牌或者是首次順牌是為了處理自己弱路一般是主攻角色,為了讓對家順牌或者送對家牌一般是助攻角色。 <font color="#ed2308">1、首發出小單牌,是牌力強的信息。</font>牌強出單牌, 搭檔一看就要明白隊友牌力強的信息,就要配合讓隊友爭頭游。<u><b>一是搭檔牌力也強,</b></u>就要考慮雙上;若搭檔牌力不強,一定要犧牲自己、全力配合,根據隊友出牌的信息,給隊友送去他要想的牌型,力保隊友搶出頭游來。<b><u>二是對手方高度警惕,</u></b>要有意加強阻攔,變換牌型,抑其長而攻其短,尤其是首發牌者是雙進貢上家,要盡力抬高、刻意扛起,不給對方過牌。末家上手后,一定不能出首發的同類型小牌。<br><br><br><br> 2<font color="#ed2308">、開局出對。情況不明,</font>對子先行。出于嘗試溝通,了解隊友牌力。一是看后續發牌牌力展示。首發小對子,大對子回收,又出1對牌,表明對子占優勢,隊友就知道怎么送牌,對手也知道防守;首發小對子,沒有回收或者回收不在出對,表明牌力弱。二是隊友是否接牌牌力展示。首發出對,不管下家對手要不要,隊友接牌,說明隊友牌力大概率中等偏上;隊友牌力不濟或中等,一般不會主動壓隊友的牌,尤其在開局階段。三是對家應對。對付對子起步,一般是中等對子防守,不建議卡壓。牌力強可以卡壓,再亮出自己主打牌型。 <font color="#ed2308">3、開局出高單。一</font><b style=""><font color="#167efb">是吃貢方防止下家過小牌</font></b><font color="#ed2308">,</font>出高單,然后回收。<u><b><font color="#167efb">二是牌力一般</font></b></u>,定位助攻,能出盡出,能走盡走。盡快讓隊友知道需要什么牌型,方便協助支持。隊友是不是真正想傳遞這個信息,還得要看對方回不回接牌才能夠進一步確認。<b><u>三是開局交牌權。</u></b>牌手上游,隊友下游抗貢。首發高單,把控單權交給對家。一般情況下,高手會采取“單控控單”的原則,即明知單張控,開始不出單張,等著對手換輪次時主動出單,進而獲得控牌權。一般也是向對家傳遞定位助攻的信號。 <font color="#ed2308">4、開局小雜順,牌力是中性</font>。開局出個小雜花順或小三帶二。一<b><u>是“有打有收”(</u></b>回手有到K以上的牌),邊打邊看對手牌力。搭檔會根據自己牌力來決定是讓過、順過還是接牌。搭檔牌力弱可讓過,中性牌也可順過,牌力強恰又有大牌,接管也行。首發牌被對手阻斷,搭檔合適時候給隊友傳遞、喂送這種牌型。 <b><u>二是牌力強,其它牌型比較大</u></b>,想搶頭游,也可以開局出個小三帶兩或小雜花順,而不用有回收牌,這叫作“小死牌不出沒人給出”。<br><br> <font color="#ed2308">5、開局出木板或鋼板,一般中性牌。</font>開牌首發牌型概率相對小木板或鋼板,想能再出一手牌,或者要出末家一個炸彈。出木板一般三個頭少,炸彈少;首出鋼板一般對子少,炸彈一般也不多。 “下家不拆牌,交給末家來”。首發下家不要強拆牌或輕易出炸彈,要交給隊友(即末家),看有沒有現成的牌壓,或者開炸。末家牌力強、炸彈多,可拆可炸,不再給首發者再出牌的機會;末家炸彈不多,也可以放過,看其出第二手牌的牌型。原則上首發者的第二手牌,末家一定要負責,管控或開炸,“末家負責制”。不要輕易給一個人連出三手牌機會。<br><br> <h3><font color="#ed2308">6、開局出三不帶,一般是弱牌。</font>首發小三不帶,向搭檔表示牌力弱。一般屬于搗蛋牌、干擾牌,俗話說“要想壞,三不帶”,特別是發三不帶再出對子,表明牌力很差,送搭檔上手。<u><b>一是開局出個小三不帶</b>,</u>一般手上有兩個以上三個頭、且對子較少或者對子較大。二是對子大,就是故意引誘對手立牌后出對子。 <b><u>二是“出個三不帶,后面必有三個帶</u></b>”,后面還有三帶二。搭檔要注意,合適時送個三帶二給對家,而不要機械地再送三不帶。 <b><u>三是對付三不帶,第二家可以順過、</u></b>也可以不予理睬,牌力特別強時才可考慮卡壓或炸掉。五是末家要根據自己的牌型和牌力來決定管控或炸掉第二手。<b></b></h3> <br><font color="#ed2308">7、三帶順子少,出順對子多。</font>首家發牌后,搭檔要注意,首家出三帶二,原則上就順子少;首家出順子,原則上就對子多,行牌過程中要根據這個原則,給隊友送牌、喂牌。 就是隊友出三帶二,搭檔上手后要注意送三帶二,送不了就送單牌或對子,一定不要輕易出順子;隊友若出的是順子,對家上手后就要送順子,送不了順子就出對子或單張,不要出順子3+2。 <h1>二<font color="#167efb">、搭檔、敵方應對信息</font></h1><br><br> 該懂其余三家的牌語,就是讀懂在行牌過程中其他三位牌手所釋放的信息。在出牌的時候會傳遞很多信息,搭檔檔雙方通過牌的信息,來全力配合、爭取獲勝,“你吃我喂,你短我斷”——即搭檔需要牌型,要全力、及時遞過去;搭檔沒有牌型,屬于短板,要全力管控、阻斷對手,迅速為搭檔改變牌型。<br><br> <font color="#167efb">(一)上家領出牌</font><br>1、上家出小單張。跟出最小單張牌,表明牌力較強,需要處理一些難以出掉牌;出一張牌點較高單張牌,如K或A,來試探對手是否持有相應級牌或王牌,表明牌力較弱。 <font color="#ed2308">2、上家出小對子。</font>上家出對子,有對子盡量跟牌,以避免暴露手中牌型弱點。一是跟對子,不需要出點數太大對子,以免限制對家出牌機會;二是對家出花色以上對子被壓,意味著對家不想繼續出對子,考慮出炸彈來掌握牌局主動權,并嘗試引導其他牌型出牌;三是不跟對子,說明手中順子多。<br><br> <font color="#ed2308">3、順子和三帶二。</font>上家首先出順子或三帶二,這些牌型上有多手牌,并可能具備回手牌。牌力較強,只有一手難以出掉相同牌型,可以選擇跟牌。一般情況順過,上手后再送同樣牌型。對手應該考慮阻擊,改出能夠克制對手牌型,或者至少領出不同牌型。<br><br> <font color="#ed2308">4.不接對手牌。</font>一是沒有這種牌型、或不是其優勢牌型、或牌力不濟牌力一般,正在盡可能保留各種牌型和變化,以便在殘局階段適時傳牌、送牌。二是判斷上家牌力強而自己牌力稍弱,搭檔如牌力不是非常強,可以放一人打一人,以防己方被打成雙下。<br><br> <font color="#ed2308">5.炸彈炸下家,是表示牌力強,</font>想上游,體現強勢牌,正常情況下是炸上家,控下家,送對家,。也不排除配合搭檔,炸下家進行佯攻,吸引出對手的火力,保證搭檔順利取得上游。 <font color="#167efb">(二)搭檔領出牌</font><br><br> <font color="#ed2308">1、不接隊友牌,原則上隊友主動出牌</font>,即使接得上也讓牌,除非有沖上游優勢,否則會擾亂隊友節奏和計劃。隊友強牌強打,不要主動改隊友牌型,悄悄助攻;隊友弱牌強打,主動讓牌,節約自己兵力,創造機會拯救隊友。<br><br> <font color="#ed2308">2、主動接隊友牌想上游,體現是強勢。</font><br><br> <font color="#ed2308">3、判斷對家是否有送牌</font>。對家明顯送牌,應該及時接牌,這通常發生在以下幾種情況:一是出單張被阻擊后,對家上手并出單張;二是明大王,對家上手出單張;三是出對子、三帶二或順子被阻擊后,對家上手并出相應牌型。<br><br> <font color="#ed2308">4、自己出順,下家不要,</font>上家也不要,說明上家火力不富裕;自己再出順,下家繼續不要,說明下家炸彈也不富裕,起碼是無小炸彈。 <h1><font color="#167efb">三、牌型牌語</font></h1><br> 牌型出牌順序大小說明牌語。<br><b><font color="#ed2308">1、出牌先后信息。</font></b>按照誰打誰收原則,先出順子,對手不要,接著出三帶二,一般剩余順子;先出三帶二,對手不要,再出順子,一般剩余三帶二。<br><br> <font color="#ed2308">2、三帶二,帶對子大小信息。</font><b><u>一是第一手帶大對</u></b>子,第二手帶小對子,說明還有三帶二,希望搭檔傳3+2;二<b><u>是第一手帶小對子,</u></b>第二手帶大對子,說明不讓搭檔傳3+2;三<u><b>是333帶22或者222帶33,</b></u>說明沒有3+2或者不希望傳3+2;<b><u>四是帶對子KK或者AA,</u></b>說明不希望傳3+2和對子;<u><b>五是出55544或10101088,</b></u>說明家里沒順子。<br><br> <font color="#ed2308">3、炸彈大小信息。</font>相鄰炸彈,<u><b>第一炸大,第二炸小,說明還有炸彈或者大炸彈</b></u>,如第一手9999,第二手8888;相鄰炸彈<b><u>,第一炸小,第二炸大,說明沒有炸彈,</u></b>第一手8888,第二手9999.。<br><br> <font color="#ed2308">4.出牌反映牌語。</font><u><b>一是出33399,</b></u>家里可能有4——8順子。二<b><u>是出順子則少3帶2</u></b>,剩下是單張或對牌。<u><b>三是出3不帶表明對子少</b></u>,出3帶2說明順子少。<b><u>四是出4張同一花色的雜順,</u></b>說明家里無紅心配,同花順少。紅心配在殘局中基本上都是組同花順。<br><br> <font color="#ed2308">5、需要對子。</font><u><font color="#ed2308">一<b>是主動出過雜順后,又套了一手雜順,</b></font></u>則可能有對子,一定不會多太多的對子,最多一到兩對,且對子不會太小,對子太多或太小,一定會先出對子。<u><font color="#167efb"><b>二是上家出單,</b></font></u>對家拆對子套單,如拆QQ、很可能也多對子,而且剩下對子比 QQ大。<font color="#ed2308"><u>三<b>是過8套K,又有 8一Q的順子</b>,</u></font>這相當于變相拆對子,也是多對子<b>。</b><u><font color="#ed2308"><b>四是套對手三帶二(如44422)時候</b>,</font></u>對家出JJJ33、AAA55之類大標志之一,三個頭帶小對子牌,那么對家很可能有6-10雜順,且多對子。 <h1><font color="#167efb">四、殘局牌語</font></h1><br><br> <font color="#ed2308">1、突然停牌</font>。初期強攻強打后突然停下來,不再跟牌壓牌。一是已盡力,彈盡糧絕;二是目前所出牌型不是需要的,正在等機會,必須要過掉一手牌,才能發起沖刺,需要配合支持一下。三是已聽牌。<br><br> <font color="#ed2308">2.殘局時忽然出小單張,一般是聽牌標志。</font>手上是凈炸,或一炸一手牌,隨時可以沖刺。對手要根據牌力,決定是強打還是放過。隊友要主動接牌,盡快走牌,隊友隨時可出手中最后一炸,阻擊對手強勢牌型,可再次接手,獲得出牌權。<br><br> 3<font color="#ed2308">、凈手炸接牌。</font>空扔4個頭炸,報牌5張。這明顯是個炸,對手一般不攔截。接著又丟出1單張,剩余4張牌。如果對家有明大王,本家有紅心配,最好出紅心配,釋放對家接牌信息,提醒隊手接牌。 <font color="#ed2308">4、殘局從小出到大,搭檔一般不要輕易接牌;而對家從大出到小,</font>還剩4——10張牌,表示已經聽牌,搭檔考慮接牌。<br><br> <font color="#ed2308">5、在對手已有一家上游,</font>己方和對手成為二打一的情況下,對手上家有避免下游,兩個單張,出小牌留大牌,讓搭檔好放過。<br><br> <font color="#ed2308">6、讓搭檔先走。</font>搭檔剩4張凈手炸,上家出牌剩5——10張,有可能一同花加一手牌,自己不走,出牌不接,示意搭檔先走。<br><br> 7、<font color="#ed2308">要求墊炸。</font>上家剩4張明顯炸,一般不會開炸,但是炸后出一手,剩6——10張,有可能一大炸加一手牌,示意搭檔墊炸搶頭游。 摜蛋是一項斗智斗勇的游戲,是智慧的較量。牌語是一把雙刃劍,對家或對手牌語有可能是真實的,也有可能是偽裝的。實戰中,不注意牌語是不可取的,一味關注牌語也沒有必要。對家明顯是配角輔助型打法,根本不需要考慮對家真意圖還是假動作,完全按照自己的節奏去打,不需要考慮對家的牌型。根據牌面的情況和靜態信息的分布,再根據動態牌的過程來研判對家和對手的牌型,因地制宜,因勢利導,做出有效的應對和選擇。這種判斷經過一定量實踐經驗的積累,就會更加清晰明了,這便是所謂的“牌感”。
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