<p class="ql-block"><span style="font-size:20px; color:rgb(57, 181, 74);"> 第一次觀察描述</span></p><p class="ql-block"> 小鹿之家游戲開始之前,教師向孩子們介紹了小鹿之家的游戲材料主要有“泡沫積木、雪花片和PVC管?!苯處熍c孩子們共同商討,“我們可以用小鹿之家的材料搭什么呢?”,大多數(shù)孩子說,“我想要搭一座房子”或者是“我想搭一座漂亮的城堡”,接著,搭建開始了,教師觀察到岳岳和湛湛小朋友在同一個地點(diǎn)搭建不同造型的房子,可見,岳岳的是一座比較常見的房子,而湛湛的則是造型多樣的別墅,他們所運(yùn)用的材料以泡沫積木為主,只添加了幾根PVC管。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74); font-size:20px;"> 教師的分析</span></p><p class="ql-block"> 1.在材料的選擇上,小班幼兒選擇游戲材料具有盲目性和簡單性,往往根據(jù)材料的單一特征選材。</p><p class="ql-block"> 2.在建構(gòu)技能上,由于小班幼兒動作發(fā)展不夠完善,身體運(yùn)動不夠協(xié)調(diào),建構(gòu)技能以堆高、平鋪和重復(fù)為主。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74); font-size:20px;"> 策略與反思</span></p><p class="ql-block"> 1.在材料的選擇上,教師應(yīng)多引導(dǎo)幼兒根據(jù)材料的材質(zhì)、大小、形狀、顏色等方面進(jìn)行選擇。</p><p class="ql-block"> 2.在建構(gòu)技能上,往更高水平發(fā)展。</p><p class="ql-block"> 3.引導(dǎo)幼兒從平行游戲過渡到聯(lián)合游戲再到合作游戲。</p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px; color:rgb(57, 181, 74);"> 第二次觀察描述</span></p><p class="ql-block"> 小朋友們搭建好了房子,那我們搭好的房子給誰住呢?有孩子提出:“我們可以給娃娃住呀”“那哪里有娃娃?”“我們的娃娃家里面有很多娃娃”“那我們就把娃娃帶過去吧!給娃娃搭一個家?!?孩子們興奮極了,來到小鹿之家便開心的搭起了娃娃家。只見,岳岳小朋友身邊多了兩個游戲伙伴,搭的娃娃家造型有了變化,平鋪加堆高,手里拿著娃娃玩起了游戲,其他小朋友搭的房子造型也有了新的變化。</p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px; color:rgb(57, 181, 74);"> 教師的分析</span></p><p class="ql-block"> 1.當(dāng)把娃娃投放進(jìn)去后,幼兒的游戲變得更有趣,目標(biāo)性更強(qiáng)了,主題也更明確了。</p><p class="ql-block"> 2.幼兒雖然有了合作搭建的意識,但游戲中的交流互動較少,社會性交往能力不強(qiáng)。</p><p class="ql-block"> 3.幼兒搭建的娃娃家不夠大,活動空間小。</p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px; color:rgb(57, 181, 74);"> 策略與反思</span></p><p class="ql-block"> 1.游戲水平得到提升,在保證游戲材料的多樣性的同時,可以根據(jù)幼兒的需要繼續(xù)增添材料。</p><p class="ql-block"> 2.引導(dǎo)幼兒產(chǎn)生角色意識,在搭建好娃娃家后,進(jìn)入到娃娃家角色游戲中,引發(fā)幼兒的深度游戲。</p><p class="ql-block"> 3.在搭建技巧方面,引導(dǎo)幼兒遷移區(qū)域游戲經(jīng)驗(yàn),比如,我們教室的娃娃家是什么樣的?(寬寬的、大大的)里面有什么呢?(沙發(fā)、玩具、水果等)你想怎么玩娃娃家游戲呢?(引發(fā)幼兒思考)</p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px; color:rgb(57, 181, 74);"> 第三次觀察描述</span></p><p class="ql-block"> 經(jīng)過游戲前的分享、導(dǎo)入,幼兒帶著目標(biāo)繼續(xù)游戲,給娃娃搭一個又大又漂亮又好玩的娃娃家,這次,岳岳和宸宸、寬寬、小乙小朋友一起搭建,他們用圍合的方式搭了一個寬寬的娃娃家,接著在里面玩起了娃娃家游戲,只見岳岳一手拿著娃娃,一手拿著PVC管,像是給娃娃喂食,接著,宸宸和岳岳都拿起了管子在敲敲打打,我感到好奇,便問道,“你們在做什么呀?”“娃娃想喝果汁了,我們在給它榨果汁。 ”“那可以做一個榨汁機(jī)呀,就不用一直敲了?!苯又?,岳岳了一個可以配合穿動的榨汁機(jī),娃娃喝了果汁后,幾個小朋友一起把娃娃哄睡了。</p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px; color:rgb(57, 181, 74);"> 教師的分析</span></p><p class="ql-block"> 1.幼兒把生活經(jīng)驗(yàn)遷移到了游戲中,給娃娃喂食、哄娃娃睡覺,進(jìn)入到了角色游戲中,同時合作游戲得到了體現(xiàn)。</p><p class="ql-block"> 2.幼兒表現(xiàn)出了簡單的圍合方法,但內(nèi)部的填充還需進(jìn)一步引導(dǎo)。</p><p class="ql-block"> 3.游戲材料還需逐步添加。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74); font-size:20px;"> 策略與反思</span></p><p class="ql-block"> 1.在游戲中,我觀察到幼兒的表征行為、社會性行為、構(gòu)造行為、表達(dá)表現(xiàn)行為、以及言語發(fā)展等游戲行為中的能力都在一層一層的提高。</p><p class="ql-block"> 2.在此經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,繼續(xù)引導(dǎo)幼兒向更高的游戲水平發(fā)展。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74); font-size:20px;"> 第四次觀察描述</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25); font-size:18px;"> 積累了前期經(jīng)驗(yàn)后,幼兒的搭建水平有了一定的提高,不僅能將娃娃的家用圍合的方法搭的寬寬的大大的,還能嘗試在內(nèi)部搭建出房間,客廳等不同的空間布局,孩子們在娃娃家里面玩起了角色扮演游戲,照顧娃娃、給娃娃做一個大大的水果蛋糕、給娃娃過生日,甚至用大雪花片給娃娃們做了一把“高級搖椅”,十分有創(chuàng)意。</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74); font-size:20px;"> 教師的分析</span></p><p class="ql-block"> 1.兒童游戲的心理結(jié)構(gòu)中,認(rèn)知是重要因素,認(rèn)知的基本成分是感知、記憶、想象、思維,其中,創(chuàng)造性想象是最活躍的成分之一,幼兒能夠在游戲中進(jìn)行創(chuàng)造、發(fā)揮想象。</p><p class="ql-block"> 2.在幼兒給娃娃過生日時,充分反映出了幼兒的真實(shí)情緒情感經(jīng)歷,幼兒將自身的幸福感代入到了游戲中,與人分享。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74); font-size:20px;"> 策略與反思</span></p><p class="ql-block"> 1.本次游戲?qū)⒔Y(jié)構(gòu)游戲與角色游戲相結(jié)合,幼兒的游戲狀態(tài)、游戲的持續(xù)性較好,教師將繼續(xù)以觀察者、引導(dǎo)者的身份,以幼兒為主體,不斷推動幼兒的游戲高層次發(fā)展。 </p><p class="ql-block"> 2.角色游戲是幼兒通過扮演角色、運(yùn)用想象、創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,角色游戲既是幼兒對周圍現(xiàn)實(shí)生活的體驗(yàn),也是幼兒對人類社會生活的模擬,還常常包含著幼兒對成人社會的某種期待。</p><p class="ql-block"> 3.不斷積累幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),以幼兒的期待和想象,繼續(xù)創(chuàng)新玩法。</p>
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