<p class="ql-block">?? 學校: 濮陽市油田四小</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">??參與者:五七班教師及全體家長</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">?????♀?編輯者:楊葉帆媽媽</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">??期刊:《不輸在家庭教育》第三十九卷第二十一期</p> <p class="ql-block" style="text-align: center;">五月,繁花似錦、綠蔭如海;</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">五月,熱情洋溢、生機盎然;</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">五月,滿懷激情,憧憬未來。</p> <p class="ql-block"> 本期我們不輸在家庭教育所學的內容是《如何讓網絡游戲助攻孩子學習》,在當今社會,孩子沉迷網絡游戲,是父母最擔心和害怕孩子的事之一。</p> <p class="ql-block">第一環節:行拜師禮。</p> <p class="ql-block">第二環節:家長學校。</p><p class="ql-block">主持:郭宸佑媽媽</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"> 宸佑媽媽說游戲之所以讓孩子著迷無法自拔,是游戲機制不斷激發孩子去玩的欲望,深深套住了孩子的興趣點。而父母缺乏的正是激發孩子學習的機制或方法。</p> <p class="ql-block"> 那么,我們可以用游戲機制去激發孩子學習的樂趣,讓孩子像玩游戲的勁去學習,家長朋友踴躍討論,也提出合理的意見。</p> <p class="ql-block">經過大家討論,總結出兩點。</p><p class="ql-block"> 第一,將打游戲和上學完全分開,變成兩件獨立的事情,時間上做到互不干擾。上學期間一律不玩游戲,上課專心聽課,放學回家后第一時間把作業做完,然后剩下的時間都用來玩游戲。例如周五放學后,一晚上把所有作業做完,周六周天痛快玩兩天。寒暑假,第一個星期把所有作業做完,然后剩下一個月玩游戲,玩到玩不動。</p><p class="ql-block"> 第二,制定計劃和目標,學習要制定目標,打游戲也要制定目標。沉迷嚴格的說是一種漫無目的的行為,當打游戲也制定一定的目標,比如這周升多少級,下周闖多少關,然后去完成。如果目標實現不了,你會失落和沮喪,大概率會對該游戲失去興趣;如果實現了,就會產生階段性勝利效應,在享受完成目標的喜悅期間,自然會放得下這款游戲。</p> <p class="ql-block"> 第二環節:呂老師針對教材幫我們梳理了學習內容,提出難點如何攻破,還針對一個學生提出了合理的建議。</p> <p class="ql-block">第三環節:田老師給大家分享的是教學內容到班級管理,特別強調了教材里的重難點并且給大家支招,作為家長的我們知道了幫助學生學習。</p> <p class="ql-block">第四環節:值班</p><p class="ql-block">由于下周輪到我們七班路口值班,王藝瑤媽媽帶領大家學習了職責并。認領了自己的位置</p> <p class="ql-block"> 教育是一場美麗的邂逅。老師遇見孩子,愛心與歡笑相依;老師遇見家長,責任與信任相伴。遇見,是幸福的啟程,雙向奔赴就是教育最好的模樣。</p>
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