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麻將的發(fā)明 穿越千年的美

山水丹卿

<p class="ql-block">麻將源于中國古代的博戲。中國的博戲,發(fā)韌極其古遠(yuǎn)。它在任何時(shí)代,尤其是在封建社會里,一直是游戲王國中的"名門望族",經(jīng)數(shù)百年繁衍生息,蔚為大觀,不絕不滅。</p> <p class="ql-block">博戲主要由一大主流、兩大支流匯合而成。一大主流是以骰子的來龍去脈為標(biāo)志。骰子經(jīng)歷了一個(gè)極為漫長的發(fā)展歷程。兩大支流為詩牌和葉子戲。當(dāng)骰子以及由它的發(fā)展而帶來的種種博戲演進(jìn)到唐宋時(shí),忽然奇峰突起,出現(xiàn)了葉子和詩牌。</p> <p class="ql-block">葉子戲一旦出現(xiàn)便勢不可擋地迅速發(fā)展起來,明清之際已登上博戲的霸主地位,由葉子而演變出采的各種牌戲流傳于大江南北。而詩牌一項(xiàng),至宋代已發(fā)展為"宣和牌"。</p> <p class="ql-block">唐代是中國古代博戲發(fā)展的重要階段,在"詩極"出現(xiàn)的同時(shí),又發(fā)明了一種新的游戲——葉子戲。這種游戲至明代發(fā)展為馬吊,為麻將的最后形成奠定了基礎(chǔ)。</p> <p class="ql-block">骰子在唐代前后最終定型,自此又相應(yīng)創(chuàng)造出數(shù)不清的游戲品種。有一些游戲,在紙上繪以朝廷官階、或者神仙品位、或名山大川等,以擲骰子所得點(diǎn)數(shù)依次所進(jìn),這種游戲唐代已出現(xiàn),當(dāng)時(shí)稱為"彩選",或叫"骰子選格"。至宋代,彩選圖譜不斷衍化翻新,由于這些彩選戲均與職官的升遷有關(guān),所以統(tǒng)稱之為"升官圖"。由于彩選游戲,無不帶有極大的偶然性,不能預(yù)料,猶如官場中人升降難卜,這一點(diǎn)是骰子和封建官秩結(jié)合而形成彩選游戲的真正契機(jī),也是它一旦出現(xiàn)便長期流傳,雖經(jīng)變易但始終不絕的原因所在。</p> <p class="ql-block">在馬吊流行的同時(shí),人們也逐漸感覺到它的局限與不足。碰和牌多達(dá)120張,手拿組合極為不便;牌為紙質(zhì),極易磨損殘破;其時(shí)玩牌者多為海上船工、漁民,以解海上生活之枯燥、寂寞,然海上風(fēng)大,紙牌極易被吹走。諸如此類,使得對馬吊紙牌的改造成為歷史的必然。</p> <p class="ql-block">到了清代中后期,是今寧波市鄞州區(qū)人陳魚門(1817~1878),號仰樓,他吸收骰子與宣和牌中的成份,雜交融合,形成了一種新的牌戲——麻將。陳魚門"廣交游,琴酒無虛日"也精熟紙牌。他應(yīng)深感紙牌有諸多不便,于同治三年(1846)改為竹骨,繼承碰和牌中的萬、崇、筒,共一百零八張,易紅花為綠發(fā),白花為白板,老千為紅中,名"三箭”,各四張,共十二張,增"東、南、西、北”四風(fēng),各四張,共十六張。由此形成了當(dāng)時(shí)流行的一百三十六張一副的麻將牌。后再經(jīng)改良,減至一百零八張形成了今天的基本牌。陳魚門發(fā)明了中國麻將。麻將一出,立刻風(fēng)靡了全社會,直至當(dāng)今。</p> <p class="ql-block"><b>文化賦能麻將彰顯出的公開公正公平的機(jī)制和規(guī)則,契合了人們心靈深處對社會綜合治理的訴求,其牌技的背后拼比的是全局意識下的思維縝密、心態(tài)上的從容自若、方法上的處之泰然、精神上的淡定儒雅,成就了麻將穿越千年的美!</b></p> <p class="ql-block"><span style="font-size: 22px; color: rgb(57, 181, 74);"> 謝 謝 </span></p><p class="ql-block"><span style="font-size: 22px; color: rgb(57, 181, 74);"> 結(jié) 束</span></p>
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