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鶴巖居士

<p class="ql-block">步驟一:</p><p class="ql-block">用小筆觸勾勒出桌面及主要物體的輪廓,然后用大筆找出物體的投影位置。</p> <p class="ql-block">步驟二:</p><p class="ql-block">鋪出桌面、兩塊襯布、背景這幾處大面積的固有色,注意前后空間的顏色純度的變化,并要考慮襯布的顏色與畫面整體色調的協調,還要考慮襯布前后的純度對比。</p> <p class="ql-block">步驟三:</p><p class="ql-block">鋪滿整張畫面之后,注意罐子和水果等物體的顏色和畫面整體色調的協調性,找出物體投影的位置,投影前后也有虛實變化和顏色純度上面的變化,前實后虛。</p> <p class="ql-block">步驟四:</p><p class="ql-block">豐富物體的明暗過渡面,用筆要根據物體的結構而定,同時要考慮物體的固有色和環境色的疊加變化。將物體的明暗面找出來,并且要確定物體的投影位置。主體物附近的布紋也要畫出來,盡量避免水平或者平行關系的布紋。注意投影的顏色要根據所在位置的環境來考慮,除了固有色,同時還要將環境色影響加入調色因素里。</p> <p class="ql-block">步驟五:</p><p class="ql-block">畫出物體第三個面的色調,比上一個步驟更突顯出物體的體積感。</p> <p class="ql-block">步驟六:</p><p class="ql-block">深入刻畫整體畫面,將物體的質感體現出來,并根據空間前后位置推斷出物體的虛實變化,同時把襯布和桌面的前后空間感表達充分。</p>
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