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2021年陸良縣青少年校外活動中心寒假班――Scratch編程課程,你來報名了嗎?

Taiger

<p>  少兒編程教育是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生的邏輯思維和創新解決問題能力的課程。少兒編程教育并不是要培養未來的程序員,而是讓孩子能掌握新科技并應用新科技表達自己,由科技時代的消費者轉變為創造者。</p> <p>   一、Scratch簡介</p><p> Scratch是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發的少兒編程工具。其特點是:使用者可以不認識英文單詞,也可以不使用鍵盤,就可以進行編程。</p> <p>  使用scratch,可以編寫屬于你的互動媒體,比如故事、游戲、動畫、應用程序。Scratch編程可以培養學生的創造性的思考、系統化的分析以及分工合作完成挑戰,這些都是現代社會中需要的基本能力。</p> <p>  Scratch開發工具支持中文等多種語言,圖形化的操作流程很好地解決了小學生學習編程,解決了VB、C+等因其結構復雜、命令冗長、邏輯思維抽象等因素阻礙著學生學習的問題。</p> <p>  二、學習Scratch編程的必要性</p><p> 編程教會我們如何思考,培養我們應對未來AI時代的思維能力,無論以后是否從事IT行業,每個孩子都應該具備編程思維。目前,超過150個不同國家或地區的人在使用Scratch,多年前,在國內大陸地區就掀起Scratch學習、研究的熱潮,在大中城市Scratch已成為小學生的必修課程。</p> <p>  1.學習Scratch有助于培養學生的主動性和探索精神</p><p> Scratch的簡單、直觀的優勢,給學生探究學習搭建了堅實的平臺。在創作的過程中涉及到科學、技術、工程、藝術、數學等多個領域的知識。例如,教師先提出一項開發任務,學生可以通過猜測、嘗試、驗證自主探索出各指令的意義,歸納總結出滿足這項任務的各種方法。</p> <p>  2.學習Scratch有助于培養學生的邏輯思維能力</p><p> 培養學生的邏輯思維能力對他們今后的成長是很重要的。在大年齡段孩子學習Scratch編程時,會涉及許多數學知識,孩子需要結合學校內學到的數學知識,來解決編程問題。在Scratch中,可以將邏輯思維能力的訓練融入具體的創作情景中,讓學生在實踐的過程中逐步向抽象的邏輯推理方面發展,從而形成一定的邏輯思維能力。</p> <p>  3.學習Scratch有助于激發學生的創新能力</p><p> Scratch易學且功能強大,多樣的對象、卡通的造型、豐富的色彩、多樣的指令、強大的交互,自然啟發了學生的想象。有助于孩子們發揮自己的想象力。在動手創作過程中,學生的積極性、想象力和創造力會得到極大的鍛煉。不同年齡層、不同知識水平的學生都可以利用Scratch平臺實現自己的想象與創作。孩子們可以用Scratch中已有的素材,發揮自己的想象力制作游戲、動畫,還可以自己設計創作素材。</p> <p class="ql-block">  三、2020年陸良縣青少年校外活動中心暑期編程班、秋季學期班精彩回顧</p> <p>    我們的教材、學習資料和獎品</p> <p>我們的Scratch編程課程――相冊(一)</p> <p>我們的Scratch編程課程――相冊(二)</p> <p>  學生作品(一)――“貓捉老鼠”</p> <p>  學生作品(二)――“老鼠吃水果”</p> <p>  學生作品(三)――“猴子接水果”</p> <p> 學生作品(四)――“打地鼠”</p> <p> 學生作品(五)――“打靶”</p> <p> 學生作品(六)――“打氣球”</p> <p> 學生作品(七)――“飛鳥闖關”</p> <p>  學生作品(八)――“畫正多邊形”</p> <p> 學生作品(九)――“猜數字”</p> <p>  2020年暑期編程班優秀學員合影</p> <p>  四、scratch課程實施思路與具體方案</p><p> Scratch的諸多優勢讓我們在教育孩子方面多了一種選擇,結合Scratch操作簡單、便于理解的特點,引導學生自主探究,在實踐的過程中主動思考、歸納,讓學生大膽假設、探索、驗證自己的想法。同時,給學生足夠的空間讓他們用自己的思維方式去解決問題。在教學中多一點啟發、多一點幫助、多一點鼓勵,讓各個能力段的孩子都能發揮自己的主題作用,逐步養成邏輯思考的能力。</p> <p>  1.讓學生感受編程在生活中給人們帶來的便利,學會使用Scratch編寫簡單的動畫、小游戲及小程序,體會程序設計思想,知道程序設計的基本原理。</p> <p>  2.將學生喜聞樂見的素材整合到Scratch 教學中,如貓與老鼠、闖關挑戰、迷宮探險等實例操作,體現課程的趣味性和生活化。</p> <p>  3.從學生“學”的角度來設計教學活動。所設計的任務由簡到繁、由易到難、前后相連、層層入深,構成一個有梯度的鏈。通過若干個主題活動,使學生掌握Scratch的界面、角色、場景、變量、命令等知識,能制作簡單的動畫和游戲。</p> <p>  4.模擬生活、學習中的常見問題,采用程序設計的方法來解決問題,能創造性地進行趣味程序的設計與開發,能夠做到舉一反三,關注生活中的類似問題并有效解決。</p> <p>  5.每節課采用任務探究性教學策略,基本遵循需求—學習—實踐—創新四大步驟的實例訓練學習,學生可獨立或合作完成,并把完成的程序統一保存為電子作業,作為對學生過程性評價的依據。</p> <p>  6. 完成一定階段的Scratch學習后,布置一個與本階段知識對應的綜合性程序設計實例,讓學習小組合作完成任務,作為對該小組的學習評價依據。在評價環節中,采用終結性評價和形成性評價相結合的方式,多次、多點、多方位進行評價。</p> <p>  7.課堂內外注重學生Scratch優秀作品的收集、整理,組織開展作品交流匯報會,加強創新編程思維及個性化程序設計的相互學習與借鑒。</p> <p class="ql-block">  陸良縣青少年校外活動中心2021年寒假班――Scratch少兒編程班趣味編程課程即將開啟,面向全縣二至六年級學生招生,熱忱歡迎您的到來!</p>

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