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真的超級好用!PS 圖層混合模式應用指南

大大蔥

Photoshop 是最好用、也最難用的后期工具之一。</h3></br><h3>說它好用,是因為它的效果真的超級棒;說它難用,是因為它的使用方法并不簡單。而圖層混合模式,正是 PS 的一個關鍵性進階難點。</h3></br><h3>本文將深入淺出的講解圖層混合模式的基礎知識,讓大家快速了解風光攝影后期中常用的圖層混合模式,并知道如何選擇并運用它們。</h3></br><h3> <h3>在圖層面板中,每個圖層默認都是“正常”的混合模式,也就是上方圖層完全覆蓋下方圖層。</h3></br><h3>調節不透明度可以改變上下方圖層的混合比例,但如果參與混合的圖層數量多,這樣會很麻煩;而如果改一改圖層混合模式,就簡單多了。</h3></br><h3>如果用鼠標點擊一下,就可以看到全部圖層混合模式的下拉菜單。在 PS 里,有 27 種圖層混合模式,大致可以歸為 6 組:</h3></br><h3> <h3>1. 覆蓋組</h3></br><h3>“覆蓋組”,也就是上方圖層覆蓋在下方圖層上。</h3></br><h3> <h3>默認的模式都是“正常”,上方圖層完整的覆蓋在下方圖層上,只能改變不透明度來影響混合效果。</h3></br><h3> <h3>而“溶解”模式在調低不透明度后生效,相當于把上方圖層“拆”成離散的像素點,再覆蓋在下方圖層上。不透明度越低,“拆”得越細:</h3></br><h3> <h3>2. 去亮組</h3></br><h3>“去亮組”,顧名思義,都能讓照片變得更暗,去除亮的部分。其中,最常用的是“變暗”和“正片疊底”兩種方式。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>“變暗”混合模式,就是同一個位置,取兩個圖層里面較暗的那個。</h3></br><h3>也就是說兩個圖層中較暗的像素將作為混合后的保留,更亮的像素將被替換,更暗的像素則保持不變。</h3></br><h3>變暗模式常用于“去白邊”。以下圖為例:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>新建一個空白圖層,然后用仿制圖章,取樣所有圖層,把天空部分仿制到有白邊的山體上。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>在“正常”模式下,效果如下圖,仿制的天空圖層不僅覆蓋了白邊,也覆蓋了黑暗的山體:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>而如果把仿制圖層的混合模式改為“變暗”,由于仿制的天空比白邊暗比山體亮,所以混合時只影響高亮的天空而并不影響更暗的山體,完美實現去除白邊:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>“正片疊底”常用于素材的疊加。</h3></br><h3>“正片疊底”后的效果大概可以理解成,兩個圖層中只要存在黑色部分,混合后就會變黑。我們來看個例子:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>把上圖用用“正片疊底”的方式混合到照片上,邊緣的黑色會在混合圖片中顯示為黑框,白色部分則對混合圖片毫無影響。</h3></br><h3> <h3>3. 去暗組</h3></br><h3>去暗組和去亮組一一對應,只不過效果完全反了過來,混合后讓照片更亮,去除較暗的部分。</h3></br><h3>應用最多的是“變暗”的對頭“變亮”,以及“正片疊底”反過來的“濾色”。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>“變亮”混合模式,就是取兩個圖層各自更亮的部份混在一起,常用于星軌、車軌的合成。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>只需要選擇一組連續拍攝的星空照片圖層,把混合模式改成“變亮”。</h3></br><h3>這樣每張夜空照片中最亮的部份,也就是星星部份就會顯示出來。由于星空相對地球的運動,每張星星的位置都有所不同,從而顯示出了星軌。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>“濾色”和“正片疊底”一樣,常常用于素材的合成,只不過是完全過濾黑色,顯示亮色。風光攝影常見的焰火疊加,就是一個例子。</h3></br><h3>搜索“煙花”的素材,基本背景都是黑色。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>所以我們拖動煙花素材到照片相應位置。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>把“混合模式”改為“濾色”,黑色的底板就完全看不見了,亮色的煙花正常顯示。</h3></br><h3> <h3>4. 對比組</h3></br><h3>“對比組”的混合模式,都是以 128 的中間亮度為界,讓亮的地方更亮,暗的地方更暗,起到增加對比的作用。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>風光攝影常用“疊加”混合模式,結合黑白畫筆,來強化物體的立體感。</h3></br><h3>新建一個空白圖層(或者中灰圖層),然后在要提亮的地方刷上白色(或亮灰色),在要壓暗的地方刷上黑色(或者暗灰色)。</h3></br><h3>“正常”模式下,這個圖層會覆蓋掉下面的圖像,不是我們想要的效果:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>如果把圖層混合模式改為“疊加”,下方圖像重新顯示,但剛剛涂黑的地方變得更暗,涂白的地方變得更亮,立體感更強了:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>“疊加”和“柔光”圖層,還常常用于光線的渲染。</h3></br><h3>比如說,在畫面中添加高光部分,正常模式下是這樣的:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>改成“疊加”后,下方圖層影響要大一些,因此渲染出來的光線更通透強烈:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>而“柔光”模式的效果更加溫和,受上方圖層影響更多,因此會顯得有點霧蒙蒙的:</h3></br><h3> <h3>5. 差值組</h3></br><h3>倒數第二組叫做“差值”組,都是兩個圖層進行減法類的運算。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>其中“差值”是比較常用的混合模式,用來檢驗圖層是否對齊,三腳架是否有位移。</h3></br><h3>比如說,把同一機位的兩張星空,拿來堆棧:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>把上方星空圖層的混合模式改為“差值”,可以通過檢查畫面中是否出現亮色邊緣,來檢查哪個地方沒有對齊。</h3></br><h3>這兩張照片在差值模式下,山峰周圍出現了亮邊,說明三腳架有位移,兩張的山峰不在一個位置:</h3></br><h3> <h3>如果完全對齊,山峰應該顯示完全重合,差值模式下呈現出沒有雜邊的黑影。</h3></br><h3> <h3>6. 色彩組</h3></br><h3>最后一組,是“色彩組”。</h3></br><h3>“色相”的混合模式,就是上方圖層只取色相值,和下面圖層混合。</h3></br><h3>“飽和度”的混合模式,就是上方圖層只取飽和度值,和下面圖層混合。</h3></br><h3>“明度”的混合模式,就是上方圖層只取明度值,和下面圖層混合。</h3></br><h3>“顏色”的混合模式,則是上方圖層只取飽和度值和色相值,和下面圖層混合。</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>來看看具體的應用。</h3></br><h3>比如說,我們在使用曲線工具時,常把曲線拉成 S 型以增加對比度。但這樣操作,同時也會強化照片的飽和度,容易造成失真:</h3></br><p class="" img-box="img-box"> <h3>而如果把曲線圖層的混合模式改成“明度”,這樣曲線圖層只會改變下面照片的明度,而對色彩不會有作用了:</h3></br><h3> <h3>以上就是本期要為您介紹的全部內容,感謝您的收看,我們下期再見。</h3></br><h3>(本文由 Thomas看看世界 授權發布)</h3></br><h3> <h3><font color="#010101"><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/85t9MO68KktysYWV7zQxMg" >查看原文</a> 原文轉載自微信公眾號,著作權歸作者所有</font></h3>
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