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想拍出專業級風光大片嗎?你需要這 4 個高階技法

大江大海

<h3>你和專業風光攝影師的差距有多大?從拍攝經驗、審美觀到器材的檔次,差距可能是全方位的,不過你完全可以讓它縮短一些。<h3></h3><h3>至少,掌握這 4 個專業風光攝影師很常用、很愛用的高階技法,就能極大地縮短你和專業風光攝影師之間的差距,拍出更專業的作品。</h3></h3> <h3>1. 曝光合成(HDR)<h3></h3><h3>曝光合成技術,就是在保持相機不動的情況下,分別以多個曝光值進行拍攝,然后在后期軟件中把不同照片中曝光恰當的區域選出來,拼合成一張照片。</h3><h3></h3><h3>這一技法,適用于大光比場景。當光比超過相機寬容度時,你沒法在單張照片中進行兼顧暗部、亮部的曝光,不是暗部死黑就是亮部過曝。</h3><h3></h3><h3>而如果使用曝光合成技法,針對不同部分進行測光,最后選取每張照片中曝光合適的區域進行拼合,你就會得到一張整體恰當曝光的照片。</h3></h3> <h3>  4 張準備進行曝光合成的原片<h3></h3><h3>如果你有一定的后期軟件使用技術,用 Photoshop 和 Lightroom 就可以完成對不同曝光值照片的合成。</h3><h3></h3><h3>你也使用一些專業的 HDR 合成軟件,如 Artizen HDR(合成功能強大,操控性高但頗復雜)、Dynamic Photo HDR(操作簡單)等。</h3><h3></h3><h3>以 Photoshop 為例,將這 4 張原片通過亮度蒙版選區外加手動蒙版刷取選區進行合成,最終得到這樣的結果:</h3></h3> <h3>得到的結果,畫面中已經不存在明顯的過曝或死黑區域,各部分的細節都得以呈現。再稍微調調色,就是一張好照片了。<h3></h3><h3>2. 景深合成</h3><h3></h3><h3>廣角拍“大風光”時,你需要讓整個畫面都位于清晰范圍內,而超焦距的效果又不好:離鏡頭近的前景部分會模糊,畫面整體銳度也會下降。</h3><h3></h3><h3>所以,你需要景深合成技法:固定好相機,然和拍攝多張對焦位置不同的照片,再后期合成一張整體都清晰的照片。舉個例子來說,當我們前期拍攝前景是花草并且離得比較近,而遠景是雪山的時候,我們需要對焦前景花草拍攝一張前景清晰但遠處雪山模糊的圖片:</h3></h3> <h3>然后再對焦遠處雪山,拍攝一張遠處雪山清晰但前景花草稍微模糊的照片:</h3> <h3>為了保證合成質量,最好再在前景(花)和遠景(雪山)之間多設置幾個焦點,多拍幾張照片,最后再一起參與合成。</h3> <h3>最簡單的方法,就是把參與合成的 6 張照片都導入 Photoshop,形成 6 個圖層,然后執行“自動對齊圖層”“自動混合圖層”操作。<h3></h3><h3>最后,你就會得到一張畫面各部分都清晰的照片。</h3></h3> <h3>使用景深合成技法,一般需要把光圈設置在 f/11到 f/16 之間(夜間拍攝可能需要調大些光圈),對前景最靠近鏡頭處手動對焦拍攝一張,再轉動手動對焦環,使焦點移向無窮遠方向,重復這一過程。<h3></h3><h3>3. 全景拼接合成</h3><h3></h3><h3>當你拍攝大全景,需要很寬廣的視角時,可以使用超廣角拍攝,但它會帶來強大的負面影響:畸變明顯,畫面邊緣景物會嚴重扭曲。</h3><h3></h3><h3></h3><h3>而如果你使用拼接法,轉動三腳架云臺,用中長焦拍攝多張照片,再用后期軟件實現無縫拼接,你會得到一張視野很廣而無變形的全景。</h3><h3></h3><h3>你最好使用豎幅拍攝,保留更多豎直方向信息;兩張照片之間要留下足夠多的重合部分,便于作為拼接的參照;需要始終保持云臺水平。</h3></h3> <h3>前期拍攝多張照片<h3></h3><h3>準備通過 Lightroom、Photoshop 或 PTGui 等后期軟件,你就可以輕松實現對這些照片的無縫拼接,得到一張無變形的完美全景了:</h3></h3> <h3>4. 焦距/透視合成<h3></h3><h3>專業風光攝影師,拍照不僅講究“好看”,還要讓照片更真實自然,還原現場人眼所見。但是,人眼和鏡頭成像機制存在很大差別。</h3><h3></h3><h3>由于眼球可以移動,還有“余光”擴展邊緣視線范圍,人眼的視角十分寬廣,而沒有什么視覺畸變;而為了還原人眼的視角,用超廣角拍攝,又會存在一個問題:透視變形過于明顯,遠景會顯得很小,不符合人眼所見。</h3></h3> <h3>超廣角拍攝,遠處景物顯得過小<h3></h3><h3></h3><h3>為了達成還原人眼所見的要求,焦距合成法應運而生。這類方法的本質是用不同的焦距拍攝大縱深場景,近處用短焦距,遠處用較長焦距,再進行合成。</h3><h3></h3><h3>比如說,你可以用 16mm 焦距拍攝前景,再變換焦距到 21mm 拍攝中遠景的雪山,最后再合成一張。</h3></h3> <h3>需要注意的是,兩張不同焦距的照片之間,要留下一個重合的過渡區域。<h3></h3><h3>這個過渡區域的景物要比較簡單,這樣容易在后期利用克隆、修復工具進行填補,以消除因視差導致的景物錯位效應。最終,你會得到一張視角很廣,而遠方景物透視變形也不太嚴重的,比較符合人眼現場感受的照片:</h3></h3> <h3>透視和焦距合成是比較新的一個有爭議的拍攝及后期處理手段,有人認為它拍出的照片“不真實”;而且,這一技法對后期軟件的技術要求較高。<h3></h3><h3>在應用這一技法前,你還需要考慮兩個問題:“該不該用”和“能不能用”。</h3><h3></h3><h3>焦距合成的目的,是調整前景與中、遠景處景物的視差。如果你拍攝的場景前景比較空,或者中、遠景缺乏有存在感的景物,就沒必要用。</h3></h3> <h3>前景很空,不存在視差問題,沒必要焦距合成<h3></h3><h3>此外,如果整個畫面縱深都存在連續性的景物分布,缺乏一個“過渡區域”,就沒辦法應用焦距合成,因為前后兩張照片,很難自然地銜接在一起。</h3></h3> <h3>缺乏過渡區域,無法進行焦距合成<h3></h3><h3>總結</h3><h3></h3><h3>在開始拍攝前,你要思考一下這些問題,來決定你是否需要應用上述這些技術。</h3><h3></h3><h3>畫面整體光比如何,是否超出相機寬容度?你手頭的中灰漸變鏡對畫質影響大不大?這決定你該不該用曝光合成。</h3><h3></h3><h3>拍攝的場景是否具有很大的縱深,而且有離鏡頭很近的前景景物?這決定你該不該用景深合成。</h3><h3></h3><h3>用一張照片能把整個場景拍完整?畫面邊緣會不會有很有存在感的景物,會扭曲變形?這決定你該不該用全景拼接合成。</h3><h3></h3><h3>是否存在恰當的銜接過渡區域?你對后期軟件是否能熟練應用?這決定你該不該用焦距合成。</h3></h3>
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